第(3/3)页 当导播给出慢动作回放之后,在场的观众们才能通过慢放功能看清冯乐这波击杀的具体过程,刚刚在屏幕之中,他们只是看到妖姬从原地消失了一下,然后等回到原地的时候琴女就已经死了。 “……这个妖姬,好可怕。” “我去,这家伙什么手速?这速度还是人吗?” “这波换成是我,w到塔下之后就被琴女大定住了……” ‘教父大大的手速,那是没的说。’ ‘当然,单身二十年的手速,谁人能及。’ ‘话说这幸亏有慢放功能,否则咱就跟睁眼瞎一样,妹的一眨眼人就没了……’ 冯乐越塔强杀掉琴女,这仿佛是一个信号,一个致远队溃败的信号。从这之后,整场游戏如同沦为了这个妖姬的秀场,各种花式技能秒人,偏偏己方几人面对对方那如同鬼魅一般的速度又无可奈何,只能眼睁睁的见对方杀掉自己队友后扬长而去,并等待技能冷却,伺机进行下一次秒杀。 英雄联盟虽然是一款5v5的团战游戏,但是如果其中一人在拥有极高操作手法以及极大的经济优势时,还是能够藉此左右战局的。 冯乐的妖姬就充当了这个角色,之后的几场战斗都是在冯乐率先秒掉一人的情况下发生的,纵使致远队依靠防御塔苦苦支撑,到最后却也扛不住这么凶猛的攻势了。 终于,游戏时间二十四分钟,致远队选择投降。 第(3/3)页