第三章 骷髅-《深渊神座》
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这时感知只有8的骷髅才反应过来,两个离着最近的骷髅一左一右冲了上来,托德马上向右一躲,骷髅只会直线攻击,必须要转过身来才能攻击。抓住这空隙,托德右手的匕首再次消灭了一个骷髅,左脚向前迈进一步,短剑将左面的骷髅也斩落地上。
采用同样的方式将这个通道里的骷髅全部消灭,此时有了十点的经验还不足够升级。一级到二级升级需要10点的经验值,兼职第一个职业职业惩罚50%,所以需要15点经验才能升级。
托德没有选择继续前进,这里有着一个陷阱,这三个岔道在前面不远会有交汇。如果冒险者选择较弱的两条岔路的其中一条通过,到达前面的交汇处就会触发陷阱,引发另两处怪物围攻。即使速度够快跑向前方,面对僵尸和骷髅的前后夹攻也是死路一条。
托德绕路回来,既然自己有实力消灭怪物,不如将怪物全部屠戮,还能积攒一些经验和杀戮值。想到此处托德没有任何迟疑,把道路中间的十个骷髅消灭。此时20点经验值已经足够自己把其中的一个职业提升一级,因为此时没有任何法术能让自己记忆,托德选择提升自己的游荡者职业。
“游荡者职业提高到2级,获得技能点19个。”
卓尔的技能点数获取以魅力为标准,而属性点每五级才能得到一次提升。职业五级时可以获得一点技能点,领悟一个专长;十级时相同,进阶之时同样可以再获取一次,只不过进阶所需要的经验值仍然不低。
绕到最右面的岔路,前面剩下5个骷髅勇士和两个骷髅弓箭手。
骷髅勇士:挑战等级2级,力量13敏捷11体质11智力0感知10魅力3,骷髅中的精英,属性要比普通骷髅兵高一些,右手的盾牌也给他们带来了一些防御,左手的剑也换成了长剑,攻击范围更大。
骷髅弓箭手:挑战等级3级,力量12敏捷13体质11智力0感知11魅力3,虽然没有产生灵魂之火,但也能凭借着前世的本能使用弓箭,弓箭攻击力+1,随身携带的匕首让他们在近战中也有着一点反击能力。
这右侧的岔路稍宽一些,能并行三个骷髅,骷髅勇士前三后二夹着两个骷髅弓箭手。托德拿出绳索,两头绑在两个短剑上,在骷髅膝盖附近高度上插进洞壁上。自己跨过绳索,继续向前,往前二十尺就到了骷髅的感知范围,托德拿出了一把短剑向前方中间的骷髅投掷过去,直接将这个骷髅头穿透。
剩余的骷髅反应过来之后,向着托德狂奔而来。托德掉头回跑跑了十几尺,敏捷不同导致两个个骷髅弓箭手先后跑到骷髅勇士前面,与后面的骷髅勇士拉开了一定距离。托德施施然站在原地,在马上进入射程时一个折线跑贴近两个骷髅射手将他们先后击杀。
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