第130章 转职完成-《神级控场之血牛法师》


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    ……

    眼看着附近围观的群众越传越不像话了,齐大飞感觉抓紧时间说道:“那个,导师,我还没学习技能呢!”

    “恭喜你,学会技能‘闪现术’。”

    “现在可以滚了,不要让我再见到你,快滚……”魔法导师继续咆哮道。

    “哎哎,这就走,您老保重!”齐大飞该到手的都到手了,赶紧开溜了,再不走就来不及了,周围的那帮腐女们眼睛里已经开始在冒星星了。

    躲开了众人的围观,齐大飞顺利的跑到了一条人烟稀少的街道上,开始观察刚才得到的两个技能。

    “时间加速(被动技能):使自身或者小队里所有成员释放技能的速度加快20%。”

    “闪现术:向前方闪现十米距离,消耗30灵力值,冷却时间45秒钟。”

    “好像没啥用啊,这技能。”齐大飞默默估算了一下,闪现术基本上是逃跑用的,而那个被动技能时间加速,对他来讲完全没有用,不过组队的时候倒是可以给队友提供一点帮助,但是也只能对小队里的成员有效,无法对团队里的人员造成影响,所以说也不是特别强力。

    在游戏的初期还有一些人选择了时空法师这个职业,可是当大部分玩家到达20级以后,有了先驱者们提供出来的转职资料,魔法师的另一个转职方向——元素法师顿时成了大热门,无论是攻击能力还是技能拉风程度都完爆了时空法师。

    这也导致了一直到游戏后期,时空法师的数量都是非常稀少的,只有一些大的行会才会有意识的培养一些时空法师,单个的散人玩家基本上都不会选择时空法师。

    如果按比列来算的话,元素法师和时空法师的比列恐怕连9:1都不止。

    游戏中的八个职业,除了召唤师和魔剑士无法转至以外,另外六个职业都有两条线路可以选择。

    战士可以转职为狂战士和守护战士,一个主打攻击一个主打防御,这两个职业基本上转职的人数都持平;骑士可以转职为圣骑士和裁决骑士,一个主打增益状态,一个主打负面控制,基本上选择的人数也大相径庭。
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