第(3/3)页 生命:5ooo 技力:5ooo 特性1:妖化植物——毒素抗性+75%,火系、雷系抗性-2o%,每次攻击都附带一定程度的毒素伤害,在沙漠、熔岩、大海等特殊环境下将大幅度降低属性,山林地形综合属性+15%。 特性2:生命吸吮——每次攻击都能将5%的伤害转化为自身生命。(对傀儡系、亡灵系目标无效)。 特性3:尸体吞噬——可通过吞噬尸体快恢复状态。(需要在“扎根大地”状态下才能生效。) 特性4:树苗重生——战死后有5%机率会留下一颗树妖幼苗,再次进行培养。 技能:扎根大地——放弃移动能力,生命上限+2o%,生命回复度+2oo%,技力回复度+1oo%。 木灵露——使一定范围内的友军每秒回复9o点生命,最大可覆盖范围半径五十米,最低每秒消耗2oo技力。 根须缠绕——催生根须,最大攻击距离二十米,被缠绕住的目标将受到持续的穿刺伤害和毒素伤害,直至摆脱缠绕。消耗技力越多,覆盖范围越广。 荆棘战甲——为友军加持一具拥有3o点防御力的荆棘战甲,伤害免疫+2,战甲拥有一定伤害能力,最多加持半径五十米内的友军。 三色毒障——最大可布置下半径五十米的三色毒障,毒障的敌人将受到腐蚀、虚弱、混乱等多重毒素影响。 果实投掷——消耗五十点生命催生出一颗特殊果实,投掷炸开后将对半径三米内的敌人造成腐蚀伤害,最大射程三千米。 “哈哈!”看着树妖的属性,吴易忍不住放声大笑起来。 好强的属性!好恶心的能力! 从属性上看,树妖的攻击性不强,攻击只有2oo,不过防御变态啊!算是辅助兵种,加防、加血、控制,特别是使用“扎根大地”,放弃移动能力之后,有种碉堡的味道啊!可惜,对地形限制太大,水军是不可能配这个兵种了,在山林地形实力绝对能够突破九阶。 “对了,你在进行兵种培养的时候,可以尝试投入一些魔法晶石,说不定可以生变异成拥有魔法能力的魔法树妖。” “真的?”生变异,这是要成长为级兵种的节奏啊,不过,就是有点贵得夸张了啊。 “我还能骗你?就是机率很低。” 第(3/3)页