第三章 初入游戏-《网游之兰湖》


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    体质:10

    精力:3

    力量:4

    智力:3

    敏捷:6+2(种族加持)

    速度:2+2(种族加持)

    平衡:2+3(种族加持)

    感知:1+2(种族加持)

    种族特性:跳跃、翻滚、攀爬。

    系统声望:10

    在游戏里,每个职业升级时候的属性点是系统自动分配的。八大属性中除了速度是靠装备加点外,其他的七大属性点数每级得到的总和是20点。

    这20点对于每个职业都一样,只不是分配方式不尽相同罢了。例如猎人,在每升一级的时候,系统所自动分配的点数是这样的:体质:3,精力:2,力量3,智力2,敏捷5,平衡3,感知2。并没有特别高的属性,也没有特别的低的属性。

    当然这样的官方分配大大规避了在游戏里出现了逆天人物的出现,尽可能的保持了职业之间的平衡。让玩家对于装备和技能更加的依赖,就会投入更多的钱来买装备。

    接着又打开背包。50格。里面空空的,只有一个银币和刚挖的一块矿山。

    很穷......我很穷......

    于是挖矿挖的更卖力了,尽管这锄头并没有感觉到我的卖力。


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