49.幕间游戏-《跟洪荒流算总账》


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    每次轮回者只能改变一点点故事的剧情,但每改变一点,就会有一丝微弱的故事气运加身。等他传送回我面前时,我就可以截取他获得的大部分故事气运壮大己身,然后留一小部分给他作为“通用点数”和兑换的奖品。

    因为这丝气运来自故事世界,所以可以被我塑造成那个故事世界里产出的奖励,赠给轮回者。比如西游故事里的火眼金睛,封神故事里的五色神光之类。当然,奖励等级的高下取决于这丝故事气运的大小,换句话说,就是轮回者对那个世界的改变程度。

    积沙成塔、聚水成海。轮回者越来越多,这些故事就会越来越乱,最终导致故事逻辑无法进行下去,故事核心破碎,整个故事崩溃。

    这就叫齐头并进、四面开花,发动广大人民群众的力量推翻作者的压迫、取得阶级斗争的最终胜利。至于效率嘛,肯定会比我跟主角傻傻地在一个又一个故事里穿梭要强得多。

    ——主角,你看到了吧?

    我重新把主角唤回来,跟他说。

    ——我……我看到了。你还真符合自己的光球形态呀。

    主角的声音显得有些虚弱无力。

    ——你照做吧,主角,啊不,该叫你主神二号。

    ——是。

    一个又一个光点在故事世界中升起,来到我们两个光球的面前,随后被扔到其他故事之中搅风搅雨。

    ——这样的话,我们就可以坐在这里省力更省心了吧?

    主角问我道。

    ——不,那些轮回者毕竟与我们不同,他们还是自认为自己出生的那个初始故事世界是真实世界。所以永远无法真正地超脱于故事之外,甚至还会被作者反制。我们的任务就是阻止作者的反击,有必要的时候,可以亲自下场,再度进入故事世界。

    我说着,已经预料到了作者的最强反击将来自何方。

    主角。      笔趣阁手机端    http://m.biquwu.cc


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