L038◇光啊,听从我的指引……-《全职赏金》
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但是在以上两种时期外,还存在一个特殊的情况,一些魔力储量小于自身魔力产出的泄魔体质,无时无刻都在排出那些身体存不下了的魔力这种体质的人可以拥有前者的两个时期,但也可以通过固定的喊话代替咒语,形成自我暗示,指引那些泄出的魔力在逸出体外前受到牵引,自动组成目标魔法,并被使用者获得一部分的操控权。
严格的说,我属于三种都有的泄魔体质法师。
像是很久以前的水月斩这种复合型魔武战技就已经可以做到瞬发,但是想要用复杂点的魔法,我就得老老实实念魔法颂文了至于半熟的嘛,溢出的魔力漏也是没,甩魔法也是没,既然派的上用场那又何必浪费呢
前面的骷髅遍布整个黑森林,将我们围的严严实实,一点生路也不给。这就是亡灵们最常用的骷髅海战术,俗话说:不和泰坦玩单挑,不和亡灵比人海亡灵族拥有比人族更廉价的生命,人族的士兵好歹是个**生命,数量的增长需要靠繁衍,但亡灵族不同,在如今这片每一寸土地都由尸骨铺成的世界,亡灵族只需要随手一招,就会有成片成片的枯骨破土而出。
而且亡灵族还有个最无耻的设定:亡灵亡灵,亡灵族的同类当然是死者了,只要己方敌不过出现了伤亡,不需要多久,那些阵亡的人就会站起来化为敌对的势力,从此与生前同伴生死永隔。
我左手右手一个慢动作,甩出几个光明之心,将我前方炸出了一个扇形的空地。但没前进两步,空地又被后面熙熙攘攘的骷髅淹没,再次堵住我们去路,完美诠释了“骷髅海”这个名词。
这种规模的骷髅密度当然不会是自然形成的,灵魂在暴露于空气中的状态下是很排斥其他灵魂靠近的,因为他们新生成的灵魂密度不足,一个不慎可能就和别的灵魂发生碰撞,造成相融相解效应。这也解释了为什么每一快土地上的骷髅都是散乱无序,却不会有两个骷髅走着走着撞到一起的搞笑场景出现。
命令这些骷髅堵住我们的是一个亡灵君主以及两个亡灵领主,亡灵领主自然就是之前被吓跑的那两个,这次回来寻仇居然说服了一个亡灵君主,估计这地盘就在亡灵君主的管辖地附近,这次过来八成是想驱逐了我们然后顺便把地盘划为自己的领地。
这么一想,居然开始担心城堡里的那些人了希望这个亡灵君主比较瞎,对充满光明的城堡不感兴趣吧
亡灵君主我们是肯定打不过的,但是梅林果断跳上了再次变得巨大的黑龙身上,前去引开亡灵君主。梅林说他和黑龙有本事能从君主的手下逃跑,但我们这些拖后腿的就生死难料了,所以他先行一步为我们引开了君主,剩下两个领主就得看我们自己的了。
自上次一发怼掉逗猫领主,马尔对于光明与剑气的混用又有了新的见解,进步飞快,看起来上次狼狈的模样已经不会再出现了,这次他有信心在一对一的时候彻底杀掉其中一个亡灵领主。
当然,剩下的那个也不是什么大问题,梅林和黑龙引开了亡灵君主,马尔和一位亡灵领主,看起来队伍里好像没有什么可用的光明战力了不是还有我吗!
“柚音,维多利亚,帮帮忙,给我演示一下。”
柚音与维多利亚异口同声:“好。”
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