465 名字分量-《电影巨匠》
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“最新消息是说,布莱特-拉特纳(brett-ratner)很有可能成为‘x战警3’的导演。”柯尔率先说出了最终结果,“但,这和我们没有直接关系,值得注意的是,布莱特原本是超人重启项目的导演,事实上,在过去将近六个月时间里,布莱特一直是超人重启项目的导演。”
兰斯顿时恍然大悟,现实与记忆重叠在一起,“所以,布莱恩-辛格成为了超人重启项目的导演候补。”
显然,艾瑞克的提示其实也是预警,告诉兰斯:华纳兄弟可是在骑驴找马,他们邀请兰斯担任导演的诚意绝对没有嘴巴上那么真切。相反,迪斯尼却早早的派人前来洽谈,表现出了足够的真诚。一经对比,高下立见。
艾瑞克是在为迪斯尼拉票,同时也是在为华纳兄弟拖后腿。转眼之间,兰斯已经成为了迪斯尼和华纳兄弟两大公司竞争的焦点,而且双方还开始使用背后手段,短短一年时间,位置和角色的变换,着实太过神奇。
“兰斯洛特-施特雷洛”这个名字,已经具备了足够的分量,让两大公司展开正面对决。
“对,不过事情没有那么简单。”柯尔不由揉了揉太阳穴,脑海里所有思绪犹如一个线团,根本找不到一个开端,“呼,我都不知道该从哪里开始说起。”
兰斯扯嘴轻笑了起来,“那就从头开始。我有足够的时间。”
将时间回拨到2003年年初,彼时“上帝之城”才刚刚冒头,金球奖仅仅收获了一项提名,即使在独立导演新秀之中,兰斯也算不上太过抢眼,所以兰斯根本没有进入任何大公司的视线。但超人项目在当时就已经正式重启。
华纳兄弟邀请了蒂姆-波顿联手凯文-史密斯(kevin-smith)打造全新版超人,蒂姆曾经在八十年代执导过两部蝙蝠侠,受到了颇多赞誉;而凯文在1994年就以处女作“疯狂店员”在独立电影界横空出世,好莱坞多年摸爬滚打之后,能编能导能演的全面才能已经受到了诸多肯定。
但后来,由于创作理念的冲突,凯文、蒂姆先后退出了剧组,导演人员则经历了迈克尔-贝、约瑟夫-麦克金提-尼彻(joseph-mcginty-nichol)之后,落到了布莱特手中;与导演位置相似的是,剧本也先后经过了四位编剧之手,反反复复地修改,却始终难以令华纳兄弟满意,最后在确定导演之后,剧本才真正确定下来,可是,此时却是演员出问题了,原本内定的超人人选尼古拉斯-凯奇却受够了整个过程的反复拖沓而接手了其他作品。
在资金、剧本和导演全员到位的当口,却因为找不到合适的演员,超人项目再一次搁浅。
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