438 急功近利-《电影巨匠》
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“聚魂棺”时还在控制范围之内,增加了一名反派角色的同时,多线并进虽然略显臃肿,但还是保留了前作吸引观众的诸多元素,取得成功是在意料之中的;可是“世界的尽头”却变得荒腔走板,将格局放大到世界范围内,甚至增加了所谓的七大海盗,并且增加了两名反派角色,但结果却是所有支线支离破碎,作为主角的船长反而像是跑龙套的,节奏拖沓、故事臃肿、高/潮乏力,系列赢得观众的元素几乎全部消失,沦为一部再普通不过的海盗电影——让人们再次想起了海盗电影没落的原因。
所以,如果由兰斯接手“加勒比海盗”系列,剧本重写事宜在所难免——这一点和超人项目不谋而合。但问题就在于,“加勒比海盗”是一个成熟的项目,它容许兰斯发挥的空间十分有限。
不同于超人时隔二十年再次登上大屏幕,即使兰斯对超人的形象做出了大量的改动,这也足以吸引年轻观众的注意力;“加勒比海盗”的杰克-斯派洛船长是2003年问世的,电影成功的最大筹码就是约翰尼饰演的杰克-斯派洛船长形象,兰斯根本无法进行改动,只能从故事着手。
看看上一世“聚魂棺”和“世界的尽头”就知道了,由于船长形象没有改动空间,所以编剧只能从铁三角着手,让船长和凯拉-奈特莉饰演的女主角伊莉莎白之间产生了暧/昧,卷入了三角恋,事实证明,这一做法虽然得到了部分粉丝的支持,但更多还是反对——因为故事终究还是落入了俗套,而且破坏了船长玩世不恭、浪荡不羁的形象。
另一方面,从故事着手,好莱坞续集一向秉持着从规模到场面再到特效都必须全面超过前作,于是诞生了“世界的尽头”那犹如灌水一般的臃肿故事。可是让兰斯来修改,这也绝对不是一件容易的事,一方面要超过“聚魂棺”的规模,一方面又不能偏离轨道。
最后,“加勒比海盗”是一个成熟项目,从制作人到导演再到演员,整个体系都十分完整,所有人众志成城,虽然说好莱坞早就习惯了“续集”模式,更换导演,甚至更换演员都毫不稀奇,但客观来说,在导演戈尔没有主动请辞、没有与管理层发生矛盾、也没有犯下任何错误——相反还是功臣——的情况下,更换导演的行为,对于剧组来说可不是一个好消息。
同时还不能忘记了,杰瑞-布鲁克海默和兰斯之间还有一段不能不说的渊源,除了“加勒比海盗”之外,两个人还就“亚瑟王”发起了竞争,两次都是杰瑞笑到了最后。但是“亚瑟王”的惨败至今历历在目,甚至影响了杰瑞和迪斯尼的长期合作。
杰瑞是一名成熟的制片人,只要有足够的利益,他就愿意和任何人合作,自然也包括了兰斯。但杰瑞只需要在背后使一些小手段,以他和迪斯尼高层的关系,就足够让兰斯的工作变成一场灾难了——也许不会影响到电影拍摄,但却会让兰斯变得十分悲惨。
伊恩听完了兰斯简单的阐述之后,陷入了沉思,过了好一会,他才开口说到,“所以说,超人项目更加冒险,但是利益也更大;海盗项目更加保险,利益也更小,是这个意思吗?”
如此复杂的情况被伊恩总结成一句话,兰斯下意识就想要摇头否认,但话语在嘴边绕了绕,他仔细想了想,撇开公司阻力、个人偏好来说,伊恩的总结其实没有错,“你可以这样说。”张了张嘴,兰斯还想要补充一下,但最后还是放弃了。
因为如果真的要详细分析的话,事情肯定没有那么简单,两个项目都有各自的优势,也有各自的劣势。最主要的是,兰斯知道“聚魂棺”和“世界的尽头”再怎么糟糕,但肯定都实现了盈利——而且“聚魂棺”还取得了巨大的成功,但兰斯却不知道超人项目重启之后将会如何,“超人归来”惨败了,“超人:钢铁之躯”提前八年问世能否取得成功也是一个未知数。所以,这是一笔算不清的账,伊恩的总结反而干脆利落多了。
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