第二章 新时代网游标杆的诞生-《无限的大冒险》


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    直接做一个个小房间,就像主神空间那样?优点是省时省力游了,没有人与人的沟游嘛?

    想了想,顾羽决定参考某本伪无限流小说的通天塔,创造一个冒险之塔。由于拉人还得消耗贡献度,所以先造个一层,方圆一公里,高度五十米,最中间就是传送门(其实是让系统自动检测并投送投影投影)。npc也不用造了,让系统自动发送信息就好了。游独有的属性面板,等级系统被取消了,要是杀怪就能升级,不但坑钱难度变高,而且不利于玩家的多样发展。于是个人属性上,只有四项,分别是体、技、气、贡献度。体代表着灵魂投影的牢固度,相当于角色的身体素质;技代表着玩家的各项技能,顾羽消去了除战斗能力外其他技能的显示;气则是各种超凡力量,由于地球全是凡人,所以这一项只能靠系统兑换,顾羽决定这一项,要大坑特坑。

    而贡献度,顾羽觉得应该给玩家一条活路,所以一九分账是比较好的,玩家是一顾羽是九。反正复活一次消耗贡献度一百点,全身治疗一次消耗贡献度十点,强化身体消耗贡献度成指数增长,兑换超凡力量,最弱的内力强化也是一千点,而属性也就是暂时强化身体素质,疗伤解毒这些功能外放统统没有。

    随身空间这一项,顾羽还想着来坑玩家呢,一立方米的空间,没有一万点贡献度那是不用想了。

    “接下来就是搜索合适的幻想世界了,系统,开始搜索一点贡献度以下即可传送的幻想世界。”

    “指令接受。”

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    在排除了一堆战斗力较高的世界之后,比如被系统描述为“一位叫做蓝道天武的武者和他建设學园都市的故事”,这种一看就知道普通人进去只能当炮灰的世界,只能当成是高级任务世界。又比如“火星入侵地球,一个叫做保护伞的公司挺身而出,用生化武器打败火星人”,这都是不行的。

    最后选来选去,顾羽还是觉得单纯的丧尸世界比较好。第一,丧尸是普遍承认的怪物类型,而且战斗力弱,玩家对付起来不吃力。第二,这个丧尸世界就在冒险之塔附近,投送投影消耗的贡献度几乎可以忽略不计。

    而系统经过详细扫描之后,也给出了这个被顾羽命名为“丧尸世界一”的具体资料。

    名称:丧尸世界一
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