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但是很显然,中世纪并不是一个只有操作的游戏。在这个游戏里面,战略素养也是重要的因素之一,白术为了打好中世纪小的时候甚至去看过孙子兵法呢。而且对方的操作很好,可是我白术的操作也不差啊,做为一个女性职业玩家,平均510+的apm也算是不错的了,对上那种操作特别好的人也并不是没有胜算。
关键在于刚才那一局自己什么战略都没发挥出来,输得实在是不服气啊!
突然之间,白术觉得把对方定义成为一个高手太草率了,应该再试一试他的成色的。
于是第二场游戏,白术选择了自己最擅长的西斯帝国。
对方又是随机,但是控制住了情绪的白术已经不会因为这个原因影响到自己的状态了,只是她突然觉得,原来她一直不太看得上眼的随机也有自己的优势,因为没有办法知道对方的种族,在一定程度上就没有办法打出针对性的战术,同理,也更容易被对方所针对。这样的话,自己在一开始可能会被动。
不过白术这点担心顿时就消散了,西斯帝国是一个打法比较独立的势力,不管面对什么种族都有自己的万金油战术,充满了以我为主的味道,并不是很畏惧对方的针对性打法。
地图是松狮平原,这是一张大地图,一共六个出生点。松狮平原野怪繁多,地形平坦,地图的中间有一个佣兵工会,可以在里面雇佣到几种强力佣兵辅助作战,丰富前期的战术。不过因为数量有限,后期和大后期佣兵的作用就会渐渐消失。
比赛开始了,白术出生在11点方向。不知道怎么她突然想起了刚才和对方聊天的时候那个对手说的话:“中世纪我打谁都用野兵营rush的。”
白术想到这里冷哼了一声,这种话她才不会相信呢。
但是为了以防万一,白术没有采用科技流的打法,而是在放下了两个农场之后,开始建造兵营出低级兵种。白术是这么想的,如果对方想要打前期,那西斯帝国这么强的扩张能力怎么都能打,如果是想要打中期,那么提前放下兵营也并不吃亏,如果想要打后期,那么白术就决定干脆一不做,二不休,等到自己的火炮手生产出来之后立刻就是二本黄金一波流,炮兵rush+towerrush,抓住机会把对方给打残。
西斯帝国的兵营造价高昂,生产又慢,如果提前放下兵营的话,那么可以肯定一定是双基地开局,为扩张的步伐打下基础。
白术一边操作着一边派出了一个仆兵去探路。
白术是延着逆时针的顺序开始探的,走到了一半的时候才发现原来对方又出生在远点——对面5点钟位置,种族也是西斯帝国。白术的心情非常好,哼哼,你不是打谁都用野兵营么?你再来rush啊!
松狮平原地图很大,两个人又是出生在最远的对角,这种情况下野兵营通常都是没有什么好下场的——应该说显然是没有好下场的。而且西斯帝国的内战一般来说双方都会选择相同的兵种,比如说游骑兵对射,或者长枪兵对投,基本上都是消耗战,谁犯得错误少,谁更能沉得住气谁就赢。
西斯帝国内战常常出现这样的情况,双方在平原上偶遇了,兵力对等,阵型相同,于是就这么在平原上面对峙着,谁也不敢先往前一步。因为先进入攻击范围的那一方,从移动中停下,开始攻击的那一瞬间要被多打一下,就这一下就已经注定了失败的结局。西斯帝国的内战是中世纪内战中最残酷的一种,也是威廉王子最喜欢的那种——因为王子没有非受迫性失误嘛。
显然,野兵营rush这种牺牲自己的经济的战术是最不沉不住气的表现之一,白术心中暗自揣测,难道对手真的还敢野兵营?
事实上,杨海也没有和白术乱说,打了那么多年的野兵营rush,遇到更多比这个还恶劣的情况,但是该打还是要打的。野兵营是最适合杨海的战术,因为杨海的操作兼具高效、稳定、精准和犀利,交战越激烈这一点就体现地越明显。杨海并不认为野兵营是一种破釜沉舟的战术,相反他觉得野兵营合能够体现出一个职业玩家的应变能力和自由发挥的精神,野兵营就算失败了,杨海觉得只要操作得当还是可以立刻转型的,而且前期给了对方很大的压制,其实是占便宜了。显然,从经验的角度来说这是一种不合理的变态的想法。不过对于杨海这个级别的职业玩家来说,合理并不是赞誉而是侮辱,曾经有一个老玩家说过,神一样的职业玩家就是各种不合理的集合,游戏迷们崇拜一个职业玩家,也绝对不是因为这个职业玩家的游戏打得多么合理,而是因为这个职业玩家的游戏打得多么不合理,大家可以仔细想一下这个道理。
白术的仆兵并没有在杨海的基地里面看到兵营,只是看到了孤零零地几个人口型建筑——农场。
当时白术就愕然了,从时间上来算,这个时候对方显然是不可能只有这么几个建筑的,家里连防御塔都没有?这未免也太离谱了,不,这是不可能的。
那么对方肯定是又出野兵营了。
白术顿时火冒三丈,nnd,你还真把我当成菜鸟了?就算是维斯康蒂,不,就算是tony也不敢这么跟我打游戏啊。
白术并不知道杨海的野兵营打了十几年,早就形成了自己的一套独有的战术。她立刻决定再在基地中又放下一个兵营,并且暴刀盾手和长枪兵来抵抗对方的这一次攻击。
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