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诺亚做为第一dps也觉得压力很大,这个boss对dps的限制实在是太严重了,以他的攻击力,只要稍微不注意就肯定会ot,于是就说:“军师,你还是直接讲讲你的想法吧。”
“30需要不断地才晶体消仇恨,但是每踩一个晶体,apm30对boss的仇恨也就降低,随之dps为了避免ot也不得不降低火力。这种打法容错率几乎是零,对于t了吗?”
镇元一说,他们顿时面面相觑。
是啊,每一层晶化buff都会抵消boss10%的伤害。如果杨海这个状态吃得够多,那可不是能当t嘛。
以杨海的这个仇恨能力……
“我当mt,诺亚当2t。”杨海说:“我们两个人,每人吃五层晶化状态,诺亚的感知够高,要害攻击也是很准的,起仇恨也很快。其他人基本上就是想怎么打就怎么打了。”
只不过诺亚为了不ot,一般不进行要害攻击,而他的短弓本身附带的射击力量很高(射击力量就是只有用弓射击的时候才计算进判定当中的力量),就算没有要害攻击,dps也非常高。
“可是,军师。”诺亚犯难了:“我没有你的那些小技巧,还是个远程职业,要害攻击没有你那么准,我怕当2t会搞砸。”
“没有办法,必须你来当2t。”杨海摇头。“只有你有能力从我这里瞬间把仇恨抢走。如果你当mt的话,boss会对你近身,boss的攻击会打断你拉弓的姿态,你根本就局不起仇恨来。我一旦被昏迷,你立刻抢仇恨,然后在房间里面风筝boss,其它dps立刻停手。”
船长点点头:“这样听起来就简单多了,比30和国王大叔用圣光审判,恶魔用奥术箭,反正别把自己弹死。”
“看起来p2不算很难。”恶魔说。
“不,还是有点难。”杨海摇摇头:“如果同时受到死光、投掷黑曜石碎片和黑曜石护盾反射的法术伤害,肯定就秒杀了,就算只受到其中两项的伤害,也足够治疗手忙脚乱的。但是p2又必须尽可能打下这个boss尽可能多的血,因为接下来的p3才是最困难的地方,p3越短越好打。还是个默契问题。恶魔,看你的了,如果治疗出现失误的话,用怜悯拯救来救人,时刻注意。”
“ok。”
接下来再说p3。
“最理想的状况是不进p3,直接在p2把这个boss搞死。”杨海说:“可惜我们的装备还没有到达碾压的程度。”
p3阶段开始之后,boss会施放一个叫做黑曜吸收的技能,目标是全团所有人,将所有人身上的正面和负面状态全部吸收,每吸收一个回复10%的血量。
“所以在进入p3之前,恶魔必须把全团所有人身上的所有状态全部驱散掉,用群驱来搞。”杨海说:“晶化这个状态是驱不掉的,没办法,只能让boss回复20%的血量,注意,只有我和诺亚两个人踩晶体,其他人不许踩到,否则踩一个就要给boss额外回复10%的血。还好晶化虽然可以叠好多层,但是最终还算是1个状态。”
每隔5秒,boss都会发动这个叫做黑曜吸收的技能,所以这个时候不要再让身上有任何能被吸收的状态,否则boss就永远打不完了(圣骑士的自律就算是不能吸收的状态,因为使用帕内亚斯的神力之后带来的负面状态不是黑曜石雕像的投影能够搞定的,但战士的战斗怒吼,骑士的王者祝福这样的状态就可以被吸收)
p3开始之后,boss会变成石像形态,停止攻击,防御加倍,死光对全团的伤害也同时翻倍。然后boss会给所有人加一个状态——黑曜诅咒。黑曜诅咒是不能被吸收的。
被黑曜诅咒之人释放魔法将会额外消耗100%的法力。(除非目标没有法力)
被黑曜诅咒的人魔力低于30%的时候将会立刻死亡。(除非目标没有法力)
被黑曜诅咒的人魔力高于60%的时候,boss受到得伤害将降低30%(除非目标没有法力)
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