第(2/3)页 “铁砧你真的是帮了大忙了。”拾回了佩剑的马里奥在重返战线的时候,也不忘向刚刚射出那箭的面条道谢:“面条你刚刚一下来的可真够及时的。” “都一起这么久了,马里奥你还用得着这些客道话?”忙着对抗地精的铁砧这时候可没空回头,不过他对于自己的老伙计可是颇有微词:“对了,面条你的出手次数也实在是太少了吧!这么长时间都没看见你射出几箭。” 可无论是马里奥还是铁砧,两人的话语都没有得到面条的回应。这时候巴雷特刚好一刀挑飞某只张大了嘴巴飞扑咬向自己的地精。趁着这个机会他才刚好抽空帮面条解释到:“你们两个现在不要再为难人了。面条现在可是处于潜行隐藏之中。一出声回答你们两个的问题,再要再进入状态又不知道需要多长时间了。” 巴雷特的话语道出了游戏中游荡者玩家的辛酸。虽然游荡者的偷袭能力在特定的情况之下能够打出令人咋舌的输出。但是这看起来美好的数字其实只是沙滩上的城堡,一个海浪过来说不定就此坍塌。 按照系统给出的解说只有当目标处在某些特殊状态,或是游荡者得到了夹击目标的机会,其攻击才可以造成额外伤害值。同时远程攻击的目标必须位于30英尺内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。 夹击什么的作为一名弩手的面条现在完全是不要想了。同时使用虚招使得敌人失敏捷这种问题,以面条现在的专长数量根本就无力点出“远程虚招”这项专长,所以并不被系统所承认。 单单是作为一名攻击者来说,面条只有自身处在隐形、潜行等不被人发现的条件之下才能够触发偷袭的额外伤害。而敌方的话:措手不及的状况相对容易——对方毫无察觉的情况之下偷袭。至于擒抱和震慑什么就需要考验队友的能力了(武僧挥舞了一下自己的拳头)。油腻是常见的让对手处在平衡状况的手段,当然地震狂风还有摇摆的甲板也行。便利的闪光尘也有几率够让对方处在目盲之中。 虽然看起来方法似乎很多,但是在机会转瞬即逝的战场之中,想要达成这些条件并不是一件容易的事情。更何况游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。 就算是有要害游荡者也必须能清楚看见目标,并且可以击中要害。所以他无法偷袭隐蔽的生物,也无法偷袭碰不到要害的目标。 再加上偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数。某些法术或者附魔也能够抵消盗贼的偷袭效果。有精通直觉闪避的人物,在措手不及、目盲时以及游荡者隐形时也对偷袭有着抵御能力等等限制。 这款游戏之中的游荡者们想像之前某些游戏当中的盗贼那样大杀四方可以说是难如登天。什么狂贼、板贼可以和同水平战士正面刚的情况一去不复返,乖乖躲起来放冷箭才是正道。 目前来说面条也真是按照躲起来放冷箭这个套路来的,也能怪他现在一声都不敢出了。一方面就算是拥有绞盘滑轮的十字弩上弦速度也远比弓箭来得慢。再加上潜行上的诸多限制,也难怪面条这么长时间来也发不了几箭了。 第(2/3)页