第五百一十六章 随手关门的重要性-《游戏主播系统》


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    蒋云一看,赶紧跑过去推。

    刚好这铁框是在俩人撞门地方的另一边,蒋云可以清楚看到外面俩货撞门的情景。

    手上貌似拿着什么,看来要不是棍子要不就是刀了。这撞门的频率也是出奇的一致,蒋云都忍不住想给配音了,“121,121,121……”

    推开了,蒋云打开这道门后连忙出去,找地方躲。

    看到门就拉一下,然而都是被锁住了,最后蒋云跑到一处房间的时候发现里面有道门。看来就是这了,因为这门前又有东西挡着,推开东西绝对能过去。

    于是蒋云连忙去推,但是刚开始推的时候,蒋云视角乱抖动起来。

    “救命,一群精神病呀,拿着刀子我跑还不成嘛!”

    是的,这几人撞开了门,追到了蒋云,蒋云慌不择路的跑。

    原来不是俩个精神病,有三个。

    只能说句跑不了和尚跑不了庙,蒋云被这三人给追上堵住了,白晃晃的刀子下去红刀子出来,over。

    主角死了,游戏重新载入。

    而弹幕则爆笑了。

    “主播,这回你敢说这不是不关门的锅?”

    “啧啧,这习惯不好啊,居然不关门,你看这几人都是精神病哪会开门呢,都是撞门的,关门了起码能阻挡他们推进时间。”

    “对啊生活中都是随手关门的,看来主播平时都是不关门的。”

    “细节决定成败!”

    ……

    看来的确是这个道理,对于水友们的这番说法蒋云找不出什么毛病,“没打好,没打好,是我的过,忘关门了。”

    重新载入到了游戏,是主角刚跳下口子的时间和地点。

    这回蒋云没有丝毫犹豫,直接去推铁框。

    这回到是快,蒋云推开铁框打开门后,这才响起撞门的精神病人的那两句话。

    关门!

    是的,开门后的蒋云立马把门给关了。

    接下来就是去那个房间了,一路狂奔。
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