第五百章 一刀流-《游戏主播系统》
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是的,前一刻刚扫到神牛的时候觉得,自己接下来的技能再差起码有个牛的f不是吗,毕竟f也算是个神技了,有伤害有眩晕又可以封路之类的。
再看接下来的几个英雄里有个沉默,那敢情更好,到时候选个沉默模型牛头的f就不缺蓝了。
要知道牛头是力量英雄,沉默智力英雄两者的魔量没有可比性。
而且最重要的一点就是选了沉默不就是相当于免费得了一个技能吗?沉默这英雄模型是天生自带偷智力的效果呢!
这不选沉默就没天理了!完完全全可以打后期了,那沉默的法球肯定是要选的了!
ok,大致已经决定好2个技能了。
只不过当蒋云看到赏金这个英雄的时候立马改变了自己的想法。
这尼玛运气真好,赏金被动加牛头的e,还有偷智力,简直可怕
!
牛头的e咱就不说了吧,满级额外加400%的基础攻击力伤害。
至于赏金的被动就不得不要提一下了,因为赏金的被动是暴击啊!而且是必定暴击的呢!
是的,赏金被动:忍术。赏金准备好他的下一次攻击,造成致命一击并且残废目标。
是的,不像其他暴击技能是需要概率的,赏金的没有概率一说只有时间一说。
被动等级提升暴击倍数增加,冷却时间减少。满级被动造成225倍的暴击,冷却时间6秒。
没看错这个被动有冷却时间。
就是打出暴击后6秒过后又有个暴击了,当然在技能被动cd期间内除非你出了其他暴击装备,要不然是打不出暴击的。
仁者见仁智者见智吧,赏金只有6秒一个暴击,而其他的暴击概率暴击有可能在这6秒内不知打出几下暴击,也有可能一下都打不出来……
至于另一个残废效果就是接下来的三秒期间内减少目标25%的攻速和移速。
当然这技能相当的好,6秒就6秒时间嘛!
嘿嘿必定暴击再配合牛头的e,这算爽。
一刀流基本已经形成了,杀人拿智力,随后攻击不停提高……
ok那就不选牛头的f了,赏金的被动,牛头的e必选了,接下来还有一个小技能自然是要选配合两个一刀流的。
有blink或者隐身的技能是最好的。
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