第四十六章 纯粹的游戏人-《重生日本做游戏》


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    看更多诱惑小说请关注微信  npxswz        各种乡村  都市  诱惑          新主机的研发速度,不是很快,准确的说是很慢。克服一个个需要攻克的难题,一点一滴的技术积累,最后把它们综合在一起,让它们称为一款新的主机。

    林彦这次没有亲手画新主机的图纸了,其实让他画也能画出来,凭着残存的记忆碎片拼凑就好了。不过,新主机可比老主机复杂许多,就算是给他半年时间,他也不一定能真的搞出来新主机的完美图纸。

    就算他真的自己搞定了图纸,那该怎么拿出来呢,直接说我闲着无聊,直接把下一代主机设计出来了?

    虽然这么做有些妖孽,但是不算是特别妖孽,事实上红白机的图纸,他就是这么拿出来的。但是,新主机用的可不是市面上普遍能看到的公版元器件,需要大量的订制。

    如果没有和这些硬件厂商合作,一起攻克难题,那到时候拿出了现成的图纸,他们做不出相应标准的元器件怎么办。

    而且,随着主机越来越复杂,就越来越不是一个人能够完成设计工作了。不说几十人的团队做几年,就是几百人的团队做几年,也是有可能的。

    当然,随着电子科技水平的提升。随着个人电脑模块化进程的发展,也许会有那么一天,家庭游戏主机的设计工作会变得很简单,直接在电脑硬件的基础上,做一点小小的更改就可以了。

    本来。家庭游戏主机也是以电脑命名的,比如红白机,在日本的官方名称就是“家庭电脑”。因为采用的红白配色,才有的红白机这个昵称。

    游戏主机可以说是一种强化了图形显示性能,以及音频性能的电脑。在普通电脑还完成不了复杂的图形显示工作的时候,它是有优势的。

    而当电脑一步步发展,从单纯的办公,转化成影音娱乐一体的多媒体设备时,游戏主机的优势就不是那么明显了。

    它这时候的优势虽然变小了。但还有优势,那就是游戏主机省钱。比用电脑玩游戏省钱多了。

    一代游戏主机,从生命的初期,到生命的末期,就按照五年来算。一个游戏机两万日元,平均到每年才四千日元。

    而同等的价格,或许在电脑上只够买一个甜品级的显卡,显卡只是电脑的一部分,其余的部分不能说永远不升级。

    而显卡是一年一升级,一块甜品级显卡,到了第二年就会变得不那么甜了,第三年就很吃力了。第四年就需要换了。而游戏主机确定在五年之内安安心心的玩。

    游戏主机另一个优势就是方便,游戏卡带放上去就能玩。不用考虑什么安装,什么驱动,什么硬件reads;。一切都为玩家提前设计好了。就算是一直猴子,也能够拿起手柄就玩游戏主机。

    而用个人电脑玩游戏,在玩耍之前的设置阶段,会有很多原本是人类的玩家,急得抓耳挠腮,觉得自己是个猴子。

    林彦把这些对于未来电子游戏的发展看法。写成了一个内部参考文件,一份只有千叶游戏中层。才能够看到的参考文件。

    当然,写出来之后,他就没有这东西不会泄密的打算。这些东西不算是太机密,或许会涉及千叶游戏未来的发展方向,不过,别人知道了也没有什么影响。

    因为,这本身就是历史的大潮流,就算林彦自己不说,也会有很多人发现这些事情的。

    就算是以林彦在电子游戏上的话语权,他说的这些事情,别人也不都全信。

    因为,未来的事情没人会说得准。就算是大洋彼岸,那个正在捣鼓电脑系统的比尔盖茨,也曾经说过电脑不用太高的存储空间,就够普通用户用了。他哪能想到,十年后,普通个人电脑的存储空间,变成了他当年说的亿万倍。

    人们对于近未来的预期,总是落后现实的发展,而对于稍远未来的预期,则又远远超过的实际的发展。

    林彦现在所在的八十年代,科幻作品中幻想的二十一世纪中期,已经是那种汽车满天飞的情况了。

    可是,这种事情真的会在二十一世纪中叶就发展出来么。其实,不太可能。

    大多数民用科技的发展,实际上都与能耗有着切不可分的关系。

    比如说磁悬浮列车一直不能够大规模商业化运用,就是因为他的营运成本太高了。无法做到收支平衡。

    当然军用产品,就不用在乎这些事情了,稍微和汽车飞起来有点相似的就是喷气气垫船,气垫船利用空气向上的推力,漂浮在水面上一定距离,或者是漂浮在陆地上。
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