第(2/3)页 没用多长时间,就得到了人们的认可。电子游戏这一个新兴的市场。就被开拓出来了。 美国的调查公司,带给林彦的不仅是美国消费者对于红白机是否接受的调查问卷。还有一份关于所有美国从事电子游戏研发的公司简报。 简报上一共有一百三十七个美国的电子游戏公司,除了雅达利这种巅峰时期。市值数十亿的巨头。还有价值仅仅几千美元的仓库公司。 当然,现在一大半电子游戏公司已经倒闭了。依附在雅达利二六零零,依靠它生存的公司,已经全部死掉枯萎了。 但是,这也从一个侧面说明了,电子游戏这个产业。是多么的有潜力。至少,林彦所知道的日本游戏公司。仅仅只有一百家左右。其中只有几十家能够稳定生存下来,而其余的那几十家。则是不停的倒闭,不停的新建。一个“老”的公司倒下了,又有“新”的游戏公司成立。 在日本这个非常厌恶失败者的国家,林彦也不知道那些创业失败的人,会面临着怎么样的命运。 是继续创业,还是放弃自己的坚持,回到企业上班。回到企业上班后,会因为创业的经历被重用,还是因为这段经历而被看不起。他都一点不知道。 每一个人的经历,在他数十年上半年的人生中,看起来似乎都是平淡不惊。但是,只要浓缩一下,其实每一个人的经历,看上去都很具传奇色彩。 林彦笑了笑,自己想这些干嘛。 现在日本人的娱乐休闲生活其实挺无聊的。原本盛行的高端娱乐——保龄球。已经没有人去玩,渐渐荒废了。最新流行的高级娱乐是高尔夫。不过,这个门槛可比保龄球高多了。不光需要很大很大的室外场地,光是草地的维护,以及水费都是很可观的。 当然,这些娱乐大部分平民不是每天都能接触到的。他们能够日常接触的娱乐活动,除了传统的棋牌游戏。 第(2/3)页