第二十七章 玩家本身-《重生日本做游戏》
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原先喜欢上班时间聊八卦的,也不聊了,变得很默寡言。只努力工作了。
扯得有些远,林彦还是打算在日本国内,发觉一些会制造恐怖打大师。
要找他们不算太麻烦,因为,现在的秋叶原,和另一个时空一样。也由一个电器街,转为了宅文化圣地了。
无数画师们,就在周末来秋叶原摆摊。三本两本的卖一卖。
说不定有杂志社的人看到了,觉得是个人才,还会攀谈一番呢。
事实上,千叶游戏自己也有着一堆这样画师的名单,每个人擅长画什么,叫什么名字,都记录的一清二楚。
林彦这次打算,是成立一个小游戏制作公司,让他们制作恐怖游戏。和千叶游戏本身分开。
当然,这基本是在掩耳盗铃,业内人士都知道这是千叶游戏的马甲。
事实上,因为千叶游戏平台有发行游戏的限制,哪个大公司,没有一两个马甲。甚至,马甲公司名气超过本公司到底也不是一个两个。
林彦借此使用一下电子游戏分级制度。
虽说,从那次恶劣事件之后,分级制度就已经出现了。不过,推行的却并不理想。
因为,千叶游戏本身的定位是非常阳光的。再加上,确实有一些比较过火的游戏,被马里奥俱乐部勒令修改。
所以,所有人都以为,千叶游戏不需要那些类型小众,比较重口的游戏了。
这一次,林彦就是想告诉他们,只要和青涩关系不的游戏,事实上都可以上新主机平台。
因为,现在千叶游戏主机的游戏,有一个问题,就是越来越低龄化了。这不是一个好兆头。
因为,这样会流失大量的成年玩家。
别看青涩游戏的市场看起来不大,但是赚的钱却不少。有许多这种小黄油公司闷声发大财。
那些被千叶游戏拒绝的大公司么,也开着马甲,在这些小众市场试了试水。
实际上,从八十年代中期开始到现在,小黄油已经进化了很多了。
从最开始只是提供给好孩子们发泄的软件,都不能称作是游戏的游戏。直接上干,变成了现在剧情婉转,有着完整故事脉络的发展。也算是一个很厉害的发展。
事实上,游戏未来的某期获奖作品沙耶之歌,就在那个市场,推出了无码修正版本。
获得了一直的好评,混在肉鱼里的人性,彼此胶着缠绵,这让很多人对这个剧情疯狂。
甚至,比那个纯净版的沙耶之歌,受到了更多的好评。
林彦思索了一下为什么,大概就是男孩子的贤者时间在作怪吧。进入了那个时间,就变得特别的空灵,特别的想要探索哲学。
不过,林彦却不认为这是最绅士的。最绅士的那种,应该是看朝日新闻,都能进入贤者时间。
那实在是太可怕了。
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