第(2/3)页 放下这激动人心的十张卡带,四个人又把目光放回了那张多出来的文稿上。 这篇文稿是林彦亲手写的。因为写得多了,他还特别制作了一个固定的格式。把需要填写的问题。像是填空一样,写上去就行了。 首先,他赞美了这款游戏的完成度很高,几乎没有编程错误的地方,烧录成卡带直接就能玩。 其次,文稿中又夸奖了《魔界村》的美术风格。称赞这种美术风格非常不错。 最后,表达的是对于这款游戏的一些遗憾。遗憾之一就是他认为这个游戏虽然很有味道,但是对于大多数人来说他应该太难了。不光怪物众多,需要操作的人物又有些弱小。 血量的表达是角色身上的盔甲。一共相当于有三滴血。被第一次打到盔甲掉了一层,第二次被打到就只剩下一条白色的裤头,露出有些瘦弱的身躯,第三次被打到就真的死去了。 信里建议说一要降低一下怪物的血量,让他们更容易死去,二是加强主角的体质,三是最好设计出更多的生命。以及最好提供随时随地的复活点。不然的话,这游戏难度,每一次从头玩,会把人逼疯的。 当然,信里还说了,说如果把这个游戏定义为一个“小众的”“硬核的”游戏是完全没有问题了。现在这个样子已经很不错了。 信里的建议,只是让它能够适合更多的人玩的建议而已。如果,不想理会是不用管的。 另外,《魔界村》这款游戏,已经进入了二次审核阶段,如果有新的进度,会另行来信通知。 “也就是说。咱们的投稿阶段性的成功了?”老三疑问道。 “你说的没错,审是通过了。”林登万也松了一口气。 而刚刚打完工回来的老二邱生旺,则说道,“想那么多干什么,咱们不都早想玩自己制作的游戏了么,现在卡带就在这了,咱们为什么不玩呢?” “是,是,先玩游戏,先玩游戏。”陈家旺一拍脑袋说道。 于是,四个人开始围着他们的小电视机前游戏画面,唯一美中不足的就是黑白电视游戏的色彩。 第(2/3)页