第二百三十四章 发展方向-《电脑附身》
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目前矩阵数码在移动互联网领域完成了全产业链布局,只需要静观其发展即可,但杨林总不能让自己大脑中的矩阵系统就这么空着。
毕竟上天给了自己这样一个神奇的系统。如果不好好加以利用的话,也太对不起自己的幸运了。
但接下来公司应该朝什么方向发展呢?
游戏?影视?软件?
杨林有些头疼。
当然矩阵系统的那些仿真飞行游戏中还有大笔的财富等待着杨林去发掘,但问题是军工行业太过敏感,杨林眼下也只能通过星环科技入股飞龙无人机公司来试水航空工业。
作为人类工业领域的皇冠,航空工业在军事和经济上的战略意义毋庸置疑。
不过对杨林而言,目前矩阵数码大规模进军航空工业的时机并不成熟,毕竟在互联网领域的成功可以用自己的天赋去解释,但是在航空工业上自己再拿出世界顶尖的科技来,那就可能成问题了。
因此。目前杨林唯一可做的就是在游戏影视以及软件领域做进一步拓展。
但是把大脑中的矩阵系统应用在哪个领域为好呢?
软件其实是矩阵系统最佳的应用领域,不过杨林现在已经推出了矩阵语言,很多原本通过大脑矩阵系统才能开发出的代码现在普通程序员就能开发出来了,因此。再继续把矩阵系统应用于软件领域就显得有些浪费了。
更何况,如今随着matrixos操作系统的普及,短时间内。杨林还没想到还能再开发什么具备革命性意义的软件。
因此用矩阵语言开发新软件的想法可以pass掉了!
影视是矩阵系统可以拓展的另一个领域,之前在做pc版《生化危机:启示录》的时候。杨林就已经成功将只能运行于3ds版本中的游戏成功地移植到pc上,并且使这款游戏的画质在原来的基础上有了一个质的提高。
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