第1183章 两个极端-《从零开始缔造游戏帝国》
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他们中年龄最大的成员,也只是刚上初二,而主力都是小学生。
——他们的父母只会帮忙做一些和云梦对接、身份验证、线上征集活动报名之类的工作,并不会介入他们的游戏开发。
因为他们离谱又逆天的年龄,他们在网上名气也不小。
但除此之外,他们的作品并不怎么出彩——超级番茄也去体验过他们之前做的模组,感觉新意是有的,但都不成体系,总给人一种零零散散的稚嫩感。
最多尝尝鲜,很快就会腻。
当然,对一群小学生来说,不被家长压着读书写作业,而是有时间、也有能力去学习模组制作,还成功制作出了模组发布,这已经很利害很厉害了。
在玩家圈,哪怕是四五十岁的玩家,也会尊称他们一句“小孩哥”。
凭这个名气,哪怕他们的作品不成熟,只要选择收费发布,也毫无疑问会赚到非常多钱,一波财富自由也未尝不可。
但更让人佩服的是:不论他们自己,还是他们的父母,都一致选择了放弃这个发财的机会,让“开发模组”这件事,停留在他们的爱好这一层面。
这也让玩家们更喜欢这群小孩儿哥了。
正是因为这种好感,超级番茄才跳过了那些热度最高的游戏,来试玩他们的作品。
尽管对小朋友来说,这点时间可能比较短——他们的主业还是学习,利用业余时间做出来的Demo,可能比之前的模组还要不完整。
但超级番茄还是愿意去体验一下。
“谁也说不好,小朋友会不会有什么神奇的脑洞。”
“万一这一次,他们做出来了什么神奇的玩法呢?”
超级番茄向水友们解释道。
而进入游戏半个小时后,他意识到:
那个“万一”,可能真的出现了。
小朋友们,不,是,真的搞出了让超级番茄感到惊艳的玩法——
折纸。
他们的游戏名字叫:《折纸王国》。