第(3/3)页 等时间到了晚上,迎来互联网的黄金时段,《归途》的讨论热度持续走高,预售销量继续飞涨! 但玩家们也从初见的刺激中慢慢冷静下来。 于是,真正正经的问题出现了:这游戏,到底怎么玩? 旅游模拟器? 平台跳跃? 地形跑酷? 角色扮演? 还是冒险战斗? 身体变成了猫咪,自己就能像猫咪一样灵活吗? 身体变成了狗,自己就能像狗一样……狗有啥优势来着?? 总之情报太少了! 宣传片里除了主线剧情基本啥都没有。 这么任性,还能有这么多人无脑入,只能说多亏了云梦的口碑和《寂静之地》的垫脚…… 但只看画风就会买游戏的土豪和冲动玩家再多,也不会比理智的玩家更多。 而理智的玩家,会在确定游戏的画风、剧情、玩法等等内容都达到自己的要求后,才掏钱购买。 恰巧,叶小荷是真的觉得《归途》超级好,超级棒,玩家们一定会玩的很开心。 所以,她信心满满的准备执行方案书中的第二步—— 推出试玩Demo! 通过试玩,来让玩家们更清楚地了解《归途》的游戏风格和主要玩法,帮助他们做出决定的同时,再进行一波宣传! 不过在执行这一步之前,叶小荷还有一件事需要搞定: 游戏的名字。 她还没有放弃那些可可爱爱的名字。 尽管事到如今,《归途》两个字已经不可能再改,但是不妨碍加个副标题嘛! 经过她的一番努力,第二天下午两点,《归途》官方账号推出试玩Demo时,游戏的名字就变成了—— 《归途:阿喵阿汪总动员》!