第(2/3)页 狂暴,30分,s 攻30,100/100 【追箭-被动】:敌方获得负面效果时,黄汉升对其发起1次10点【追击】 【燎原火-被动】:黄汉升的攻击附带【点燃】效果,【追箭】不触发该效果 【举弓尽瘁-30点生命值】:黄汉升本回合获得10点【激励】,并攻击1个目标 【八宝麒麟弓-20点生命值】:黄汉升本回合的攻击可跨越1行阻挡 【九凤朝阳刀-30点生命值】:黄汉升攻击1个目标,并获得60点【治疗】 首先这张卡牌,出现了一个很有意思的小细节变化。 原本的【燎原火】是“该效果不触发【追箭】”,现在却反过来变成了“【追箭】不触发该效果”。 也就是说之前a级的【燎原火】附带【点燃】,无法令【黄汉升】打出【追击】。 但现在s级的【燎原火】附带【点燃】,可以令【黄汉升】打出【追击】,只不过这个【追击】不会再次触发新的【点燃】。 这一来一回,就相当于【黄汉升】的普攻从30变成了30+10的两次伤害。 然后剔除了之前提高生命值上限的词条,新增了两个主动词条。 一个可以用来打后排,一个可以用来给自己回血。 看上去s级的黄忠并没有前面的几张蜀将牌惊艳。 但它本身a级时的追击机制就已经很强了,也是蜀将牌里面最适合插进非蜀将牌组,与别的卡牌打配合的卡牌。 五虎将里面,它也是理论瞬时aoe爆发最高的卡牌。 只要给出足够多的控制、负面效果这些东西,它能够连珠射出很多攻击。 最后一张蜀将牌,是【诸葛孔明】。 这张卡牌,时立刻意留到了最后再来浏览。 【诸葛孔明】 听风,30分,s 攻0,100/100,0/6 【卧龙-被动】:诸葛孔明每回合自动恢复0.5→1点能量 【空城-被动】:诸葛孔明能量为0时,无法被选为目标 【八卦阵-被动】:诸葛孔明分数+30,在场时使己方揭牌受到的攻击伤害-10 【火烧赤壁-4点能量】:诸葛孔明使敌方所有揭牌获得【点燃】 【木牛流马-2点能量】:诸葛孔明使1张己方卡牌【移动】1格,或使2张己方相邻卡牌【替换】 这张卡牌的变化不大,核心机制依然存在。 但仅数值强度方面,就有相当明显的提高。 首先【卧龙】的充能效率翻倍,【静止】的话就是1回合恢复2点能量。 2点能量,足够使用【木牛流马】。 也就是说按照这个节奏的话,【诸葛孔明】每2个回合,就有1个回合无法成为被选择的目标。 不,应该是1.5个回合。 0能量的当前回合,无法被选为目标。 2能量的前半回合可以被攻击,t3使用【木牛流马】后,t4就无法被选为目标。 再到第3个回合,它又是0能量开局了。 按照这个节奏,就相当于【诸葛孔明】只会在第1.5个回合的时候,受到来自t2阶段的攻击。 至于【火烧赤壁】,这个【黄汉升】的最爱技能,也变相得到了提高。 之前【诸葛孔明】全力回能,需要至少3个回合才能回到4.5点能量。 用完技能之后,还要残留0.5点能量,导致【空城计】无法触发。 现在的话,能量循环就变得相当完美。 正好2个回合满充,比a级时快了整整1个回合。 并且第3回合用完能量后还可以半点不剩,触发【空城计】。 【诸葛孔明】的这种生存机制,非常类似于之前时立在牌桌上遇到过的【放逐】战术。 即目标【放逐】自身的同时,还能打出t2攻击,彻底免疫t4攻击。 【诸葛孔明】的段位,就比这个战术要更高一点,它的免攻覆盖率更高。 不过也算是各有长短,【空城计】对aoe无效。 基本上这张牌的机制没有任何变化。 但关键就在于,它多了一个非常之犀利的被动。 全体揭牌10点减伤,这是什么概念。 假设9+1牌局中对面卡牌全揭并且卡牌全不在场,正常情况下攻击力总和是300点。 在面对全体揭牌10点减伤的时候,就相当于对面这10张牌无论打谁,都要被扣除10点伤害。 10张牌,就等于被扣除100点输出。 当然了,这只是理想状态而已。 真实牌局中,不至于会让对面削减100点输出那么夸张。 第(2/3)页