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晋升之后它的投影,从之前的类龙类蛇变成了一条彻彻底底的长龙。
有鳞有角,还有长须。
就是依然没有肢爪,是条无爪金龙。
然后新的名字,还有点气派。
【地王】
雕零,30分,s
攻30,100/100,0/4
【野蛮生长-被动】:地王不受外界位移影响,【移动】时增加自身1格占位
【无限身躯-被动】:地王每额外占据1格,增加50点生命值上限
【地岩咆哮-被动】:地王使用技能的回合,获得30点【护盾】
【地龙爬行-1点能量】:地王向头部相邻位置进行1格【移动】
【霸道地王-3点能量】:地王发动1次【地龙爬行】,若目标位置的卡牌生命值小于40%,则使其【退场】并占据牌格
这张牌的变化,其实不大。
毕竟在时立看来,它的机制本身就已经很特殊了。
而且是与新种牌无关的那种特殊。
【地岩咆哮】算是很大的增强,从揭牌回合生效1次,变成每次【移动】都生效。
然后还新增了一个技能,类似于斩杀类的技能。
在发动【地龙爬行】的同时,使目标【退场】并取而代之。
这是时立的第二张【退场】牌,没有【功夫羊神】那么好暖机那么好使用出来,毕竟能量获取不易,还有目标血量限制条件。
但它胜在附带了其它收益,比如【护盾】比如生命值上限的增加。
在这样的前提下还能让目标退场,就很厉害了。
【爬龙】需要的s级素材,是一张名为【真龙祖血】的东西。
它的获取途径,就比较少了。
1、收集之神。
2、空间乱流。
这基本打消了时立收集的念头。
那什么空间乱流,他可不想遇到。
所以【地王】的任务,也就是随便看一眼就行。
居然是要牌手在特定的地形地貌里,在不借助肢体的情况下爬行100公里。
被牌手天赋简化后,变成爬行1公里。
看着好像还挺好实现的,但没真的爬过,时立也不敢多说什么,就是觉得这个任务有点不太着调。
再继续往下看,发现了一张比较有趣的。
龙牌组的那半张龙牌,【法海大师】也有s级版本。
【法海大师】
睿智,30分,s
攻30,150/150,4/4
【精壮肉体-被动】:法海大师最大生命值+30→50
【法力镇压-被动】:法海大师能量满充时,攻击附带1回合【禁锢】效果
【碎片收集-被动】:场上每累计释放2个主动技能,法海大师获得0.5点能量
【大威天龙-3点能量】:法海大师获得龙牌标签,并使己方任意1张龙牌揭开
【大雷锋塔-4点能量】:法海大师选择1格牌位,使其本局陷入【封印】并无法享受任何外界增益,每次仅生效1格
这张牌的牌面几乎没变,首先是变肉了一点。
【精壮肉体】增加了20点血。
别小看区区20点血,很多时候可是很关键的存在。
然后新增了一个技能,这个技能拥有比较特殊的机制。
首先它针对的是1格牌位,也就是说如果目标是巨物牌,只需要对1格释放【大雷峰塔】,它就会被【封印】。
且这个技能是可以反复使用的,只不过每次使用后,前一次的效果就会失效。
另外“无法享受外界增益”这点,看起来颇为厉害。
没法拿到真牌实操,时立只能根据自己的主观经验判断。
首先【治疗】【急救】【鼓励】【复活】这些东西是肯定无法生效的了。
另外,场景牌带来的增益应该也归于此类。
所以从这些方面来说,【大雷峰塔】这个技能还是很强的。
至于晋升的材料,则是一张书籍类素材,【法海传】。
它的晋升任务,也与这本书有关。
那就是需要通过角色扮演,演绎和体验法海传中法海的各个名场面。
至于简化,则是大幅度缩减了整个演绎过程。
只需要重新体验一回,法海与化人的青蛇在湖中相遇的单独情节就行。
时立对法海这个人物只能说一知半解,不知道那个情节具体讲的是什么。
这张素材牌的入手途径,就比较简单和直接了。
1、试验田世界。
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