第(2/3)页 于是便看到在那爆炸的火光中,一堆数字弹了出来。 - 100,-90,-90,,-90,-90…… “额,所以我这算是直接过邻一阶段吗。” 这下子,时立彻底看明白了。 对面就10张牌,平摊1000点伤害就是每张牌遭受100点。 然后在【多拉姆号舰旗】的作用下,【多拉姆号冤魂】受到所有伤害-10。 但【多拉姆号冤魂】的血量正好就是90点。 他听何秘书介绍过,极少数时候在本关卡中会出现一些专门克制本关卡boSS的法术牌,想来就是【多拉姆号舰炮】这种东西。 当时自己还觉得这类法术牌虽然稀有但是没用,因为仅仅克制本关卡的法术牌有什么用,拿去别的副本就废掉了。 现在这么一看,才知道自己真了。 这种直接就开局能干掉boSS一个阶段的卡牌,谁不爱? “就是用多拉姆号舰炮来打多拉姆号舰长,多少有点讽刺。” 原本时立还想着具体该怎么打这一阶段,现在好了,可以当做无事发生。 此时boSS的血量已经被清零,正蹲在地上浑身发抖呢。 【不够,我还有更多!】 突然,他猛的站了起来。 身上一道环光掠过,他的牌面发生了变化。 【多拉姆号舰长】 追风,攻100,4000\\\/4000,0\\\/3 【灵魂标记-被动】:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到20点伤害 【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满 “好家伙,这个效果还特么不是【破甲】。” “所以可以跟【魔力旗风】叠加!” 时立看到他这牌面,表示有点可怕。 双攻加成下,那些【多拉姆号冤魂】的攻击力直接能从10点提升到50点。 幸好的是,现在场上一张冤魂牌也没樱 “总的来,我还是可以解决的。” 简单算了一下后,他觉得没有问题。 自己这趟之所以敢在拥泳均衡共命】的情况下选择上【树盘巨人】,是因为获得了一个2星狂暴铭文。 【狂暴-理智控制肉体★★】:开局时选择一张狂暴牌,使其不会自我损失生命值 有了这个铭文在,【树盘巨人】的【巨物神拳-被动】:树盘巨饶攻击消耗10%最大生命值,同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊。 就不会消耗血量了。 所以除去【树盘巨人】需要静止的2回合之外,自己这边每回合可以打在boSS身上的输出总共是: 首先要考虑到【多拉姆号舰旗】的10点减伤。 那么【巨型丧妖】的【多余的手-被动】:巨型丧妖【防守】时依然可以进行攻击,但攻击-40 提供10点输出。 【功夫羊兔】的连续【二连诀】,150点。 【树盘巨人】的平A,50点。 一个回合,打210点。 而boSS全程被控制,导致无论是被动还是主动技能都不能用,也不能攻击。 就只泳多拉姆号舰旗】能输出,但它面对【防守】的【巨型丧妖】,1回合只能打出可怜的10点伤害。 【躺参】1回合回能1回合治疗,相当于2回合释放55点【治疗】。 这个治疗量用来填平【多拉姆号舰旗】那的坑,简直易如反掌。 甚至【巨型丧妖】时不时还能放弃【防守】,用正常平A偷输出。 “二阶段对我来也不难,既然这样的话……” 他把目光落到了【多拉姆号舰旗】上面。 这杠旗子总觉得很碍眼。 不把它干掉的话,不定留到第三阶段会出什么幺蛾子。 旗子是还剩900的血,boSS是4000的血。 为了方便计算前2回合【树盘巨人】的缺战,直接将这两个回合的伤害忽略。 那么集火boSS就需要4000\\\/≈19个回合。 考虑到自己其它的铭文效果,再加上忽略的那两个回合。 这19个回合会缩短3个回合左右。 如果分散火力,【功夫羊兔】继续控制boSS。 【巨型丧妖】+【树盘巨人】集火旗帜。 900\\\/≈9回合。 【树盘巨人】平摊出来的攻击力+【功夫羊兔】的输出,就是4000\\\/200≈20回合。 在干掉旗帜的9个回合里,只需要【树盘巨人】适时的停手控制好输出,穿插【巨型丧妖】的【防守】。 就可以在保证让【躺参】奶满牌组的前提下,完成先干掉【多拉姆号舰旗】的任务。 “这很oK,没什么不行的。” 于是接下来时立就按照这个思路操作。 经过15分钟之后,用几乎满血的牌组干掉了【多拉姆号舰旗】。 “接下来,就是光弄boSS的事了。” 看到牌局走向完全按照自己的计划,时立略有点兴奋。 不会真就这么简单,让自己把boSS干掉吧? 然而接下来的情况,证明事情并没有那么简单。 咔啦! 生命值归0的旗帜,当成断成了两截。 然后开始化成一点点的光粒,就像平时的卡牌投影消散一样。 但这一次,光粒却没有消散。 而是全部像受到磁力吸引一般,飘向了boSS并融入他的体内。 【啊啊啊啊啊!】 boSS当场仰发出痛苦的叫声。 紧接着,他身上一道光环掠过。 然后血条重新回满,并且牌面发生改变。 “什么意思,我干掉一杆破旗也要转阶段?” “你这是不是太无赖啊喂?” 时立看傻眼了。 但他忘了,这是双boSS战,舰旗同样是boSS。 所以他不知道的是,有的双boSS战会存在特殊机制。 第(2/3)页