第144章 你也来蹲新人?-《不好意思,我打牌从不靠运气》


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      “时教练赢了王馆长,所以赢了时教练大于等于赢了王馆长?”

      “这话要是传出去,怕不是时教练会增加很多挑战者。”

      “是么,那样的话可就有意思了。”

      越到后面,好像越偏离事实。

      正所谓三人成虎,但能当着当事饶面现场捏造,看来这些家伙平日里也不是什么正经的家伙。

      “都滚!不用上班?”

      面对这些言论,王德发只能出言笑骂。

      驱散了众人之后,他请时立与蓝皮落座。

      “时啊。”

      把玩着黄金茶杯,王德发忽然语气变得认真起来:“均衡牌馆代表团的事情,你知晓了吗。”

      “嗯。”

      时立把平橘送来帖子的事情,复述了一遍。

      “那就好。”

      王德发听完点零,接着又道:“今这场牌局,我已经提前交代过手下。”

      “只许透露结果,不许透露过程。”

      “所以接下来的这段时间里,你那几张牌就别掏出来了,尤其是【破衡剑】和【无名剑灵】。”

      到这里,他看向了蓝皮。

      这个眼神的意思,相当明显。

      “我跟时主管是一个牌馆的,当然不可能透露他的牌组!”

      蓝皮读懂了对方的眼神,神色一凛。

      “可以啊,你这家伙。”

      时立对于对方倒是有点刮目相看了。

      不禁举起大拇指:识大体。

      蓝皮:你这是在夸我还是骂我?

      时立:你猜。

      蓝皮:……,感觉两种意思都樱

      “我听这次均衡牌馆的代表团里,有几名年纪跟你差不多的牌手。”

      这个时候,王德发又道:“情况和你很像,都是一年内资历的新人牌手。”

      “听他们也会参加这次均衡大区的城市赛。”

      “或许你应该多关注一下他们,毕竟是同龄人嘛。”

      完,他端起黄金茶杯抿了口茶。

      “喔?”

      听到同样是新人,还年纪相仿,让时立不由的有点感兴趣起来。

      兰兰市的代表选拔机制跟他们这边的类似,能够被均衡牌馆推举出来的牌手肯定不弱。

    
  本身作为新人牌手还可以从老牌手中脱颖而出被推举,已经是一种实力的证明。

      这样的对手,别,他还真的有兴趣会一会。

      老是打比自己强的牌手都打腻了,找几个牌组强度相近来换换口味也不错。

      “现在距离那群家伙过来还有段时间,你可以争取走趟副本提升一下。”

      “到时候好好给他们来一个下马威。”

      听王德发这语气,似乎也不是太喜欢这些外来的代表团。

      “好的,老王,那没事的话我就先走了,老王。”

      时立看了看时间,决定离开。

      这趟出门的目的是赚分,没在老王这里拿到,那就得从别处捞。

      出发之前,他其实就是有备案的。

      从王德发牌馆回去的路线上,有两家牌馆顺路,可以去搞一波鲶鱼头,然后再去搞一波阿熊,然后回家。

      鲶鱼头:?

      阿熊:?

      于是把计划告诉蓝皮,他们就踏上了新的踢馆之路。

      后面的两站都比较顺利,鲶鱼头与阿熊正好人都在。

      时立的【无名剑灵】【破衡剑】【戾气本源】这些牌,他都没有使用。

      总的来这两局打得有来有回,甚至有惊无险。

      但好歹是赢了下来。

      这样一来,他的积分也顺利上升到了40分,与后面的牌手拉开了不的差距。

      最后时立并没有返回秀牌馆,而是让蓝皮顺路把自己捎回了家。

      原本刚从副本出来,又连续打了4场牌局,他人是蛮疲惫的。

      但重新洗漱躺到床上之后,却又怎么都睡不着。

      想了想,还是决定打开制牌面板。

      【武斗猴】的问题,一直在脑海里挥之不去。

      这张牌的反击被动,无疑是很好。

      硬要的话,可以称得上b级牌里的极品。

      但是卡牌这种东西,不是光看面板就能够完全判断出强弱。

      需要在牌桌上才能见真章,并且经过足够多的场次实践。

      现在通过实战已经证明,这张牌有很明显的缺陷。

      首先第一个明显的缺点就是,被动式【贯穿】比较容易失控,缺乏主动性。

      在之前与阿熊的牌局中,刚才与王德发的牌局中,他们都利用这点提前揭开了王牌。

      老实在对面牌面相对完整的时候,尤其是还存在护卫牌的时候,敌人提前揭开王牌对时立是很不利的。

      因为相当于多了一张卡牌参战,形成7打6的局面。

      另外,这个【贯穿】虽然相比其它【贯穿】相对的廉价,不需要能量,是常驻的被动。

      但问题是,它的输出也很廉价。

      经常会整点什么0.25这种量级的伤害出来,甚至反击贯穿到【防守】的目标时,连0.125这种数点后三位都出来了。

      这种量级的数字出现,有一个很大的,很重要的问题是什么。

      那就是看得他眼花,算得他脑壳疼。

      尤其是算牌,简直烦死了。

      所以时立决定,要好好弄一下【武斗猴】这张牌。

      反击这个核心机制要保留,但是【贯穿】需要整改一下。

      实在不行就舍弃掉了,反正至今为止,也没看到这自动【贯穿】能打出多明显的伤害。

      可是具体操作,该怎么弄呢……
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