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“‘一是气——行气集神;二是骨——骨劲内敛;三是形——化象模仿;四是随——圆通策应;五是提——顶悬虚空;六是还——往来返复;七是勒——静定守虚;八是伏——隐现藏机’,此为‘八法’。”
“‘上盘行走如追风,中盘动作如游龙,下盘落地见真功’,此为‘三盘’。”
“‘一、龙战在推掠,二、虎贲在拔搓,三、鹤列在摄引,四、豹掌在劈捉,五、猿肱在长击,六、熊攀在撑拔,七、雁翼在旋翻,八、蛇行在伸缩,九、鹰扬在鸹打,十、鸾趋在缠托,十一、鹏搏在翼抖,十二、麟盆在扣锁’,此为‘十二势’。”
这一整套拳法综合了多门程家拳的优势,取其精华,汇聚一炉,最终形成一套能够代表‘程家拳’的最高拳法,是为——
“六合八法拳!”
……
【任务二】
【研发项目名称:六合八法三盘十二势(难度:壬★)】
【灵感:0】
【完成任务可获得‘心得+500’,‘灵性+500’。】
……
“壬等,一星级。”
“成了!”
看到新建任务,阎闯一喜。
对他来说,《衍法》的任务,要是难度太低,不提‘铁臂功’、‘飞檐走壁法’这样的一星级二星级武艺,哪怕是‘虎鹤双形’这样的五星级武艺,阎闯已经有了,就不再稀罕。
但也不能太高。
比如‘易筋经’,这就太高,半个月过去,灵感只增长了两点,攒够一百,不知要到猴年马月。短时间难以研发出来,却要长久占据一个任务栏,这就成了负担。
因此,难度过高,最终研发出的武学固然更强,可周期也更长,类似于一口吃成个大胖子,这不大好。
而‘壬★’就刚刚好——
“只比‘虎鹤双形’高一级,研发难度不是太高,研发出来之后对我实力提升却有显著效果。”
这个好!
不枉阎闯苦心设计。
……
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