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可随着副本内众人的接下来的举动,弹幕又发现了不对劲。
〈等等、等等!为什么接到通讯后的玩家里,有的人反而开始去跟随铃声的进度行动了啊?〉
〈这不对劲吧?!〉
〈嘶……陌姐难道故意说了错的答案?〉
〈那不可能!楼上别TM胡说八道。〉
〈话不能说的这么绝对啊,林陌再怎么样也只是个玩家,她肯定也需要其他人给她试错和探路啊!怎么,我说的不对吗?〉
〈不是——楼上杠精仔细看!把干尸拆烂了的武力流玩家们并没有跟随干尸行动,他们在接到通讯后,不约而同的选择跑去破坏了那块地板;而干尸还完整存在着的屋子里,那些人都在模仿干尸之前的行为。
如果是陌姐说的话的原因,那些武力流玩家根本不可能在短时间内,目标明确的找到离开的路线!〉
嗯,这个弹幕说的的确是事实。
我们都知道,如果没有系统的提示帮助,玩家在副本里靠通讯道具用彼此的心声交流时,弹幕是无法窥见玩家真正说了什么的;
但尽管如此,我们也不应该质疑作为队长的林陌会故意害自己的队友——除非她在进副本后就被斯蒂芬神父附身了。
可话说回来,在其余玩家都接到通讯后,却实是有一部分人开始咬紧牙关跟着干尸的行动步调一起行动了!
这是什么原因导致的?
经过一番对比与猜测后,尚在玩家基地观战的众人得出了些初步结论。
“林陌说的话不可能有问题,毕竟秦渊那边在接到通讯后就目标明确的走向了床下那片区域;”
“而以此类推,凯尔收到的消息也不会错。”
“已知丑国三名成员内部交流无障碍,并且他们彼此之间应该不会有恶意害自己人的现象;可斯蒂芬神父却依旧选择了跟随干尸动作行动。”
“三人中的共同点很多,最大的差异就在于他们对待干尸的态度。”
“丑国三名成员中的两名都是武力流玩家,早早地就处理掉了屋子里的那个干尸;可是神父却没有贸然行动。”
“基于此,我们初步推断,屋内的干尸隐藏作用是一个影响通讯道具正常使用的干扰性存在。”
不得不说,这个猜测其实挺有道理的。
毕竟是作为“终极考验”的副本,一开始就能让一堆高玩联系上自己队伍里的人那也太简单了。
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