第两零二章 尼布甲尼撒二世号起航-《大片时代》


    第(3/3)页

    记者们听的似懂非懂,不过好像很厉害的样子。

    “我是《纽约时报》记者,请问关于第一部中的子弹时间经典特效,还会在续集之中出现吗。如今距离第一部已经过去一年半时间,许多电影中‘子弹时间’镜头已经被模仿到近乎泛滥,在《黑客帝国》的续集之中你们要怎么应对呢?”

    陈天都定了定神,道:“我想这不是个问题。子弹时间镜头,让无数粉丝记忆犹新,可它也是一件费时费力的差事。”

    “我们在拍摄子弹时间的时候,本身只适合拍摄在一个有限空间里、少量对象物体的动作,当拍摄对象数量众多,而且涉及更复杂的镜头运动时,‘子弹时间’就应付不来了。据我所知,目前那些模仿子弹时间的电影中,还没有一部能够超过《黑客帝国》的水平。而且,我和特效总监迈克尔-辛基在讨论的时候,就决心在续集中创造出绝对让人模仿不了的革命性电脑特效来。”

    他看向迈克尔,迈克尔辛基接过话筒补充道:“是的,在两部续集中特效镜头会更多,保守估计会有超过3200多个特效镜头要完成,是第1集的近6倍,同时也完成了导演和我的心愿:创造出一个不能被模仿的视觉特效。”

    陈天都补充道:“而且,如果特效效果达不到要求,我并不介意抛弃费时费力的子弹时间。”

    “哗~~”底下顿时一片喧闹,这可真是重大的决心。

    可是,如果《黑客帝国》中少了子弹时间,还会出现什么。

    作为第一部的制片人斯皮尔伯格不在出任制片,取而代之的是华纳旗下著名的制片人查尔斯-罗文。他顶替了繁忙的斯皮尔伯格,对陈天都而言是再好不过的。

    两人联手出现,都声称一定要打造让观众震惊的续集之作。查尔斯介绍了电影许多地方都是突破性的技术,譬如刚才介绍过的虚拟现实拍摄技术,还有采用新技术数字拍摄,这也许是第一部数字电影大片。数字拍摄索尼研究的更彻底一些,但同为巨头的华纳也不差,虽然还有一些技术不够成熟。可此时用到数字拍摄,显然是为愈发庞大的成本做考虑。

    这一宣布,果然吸引了不少媒体的注意,闪光灯一刻不停的闪烁。

    但相比已经人到中年的查尔斯,显然大帅哥“尼奥”才是今天的主角。

    “请问导演,尼奥在第一部结尾时,已经在现实世界中操纵过机器乌贼,请问续集之中,会继续发扬这一异能吗?”话题依然围绕着主创展开。

    陈天都笑了笑,“请期待吧,也许会超出你的想象。”

    (


    第(3/3)页