第(2/3)页 但如果点击右上角的『全部mod』选项,就可以看到更多mod,目前一共有十来个。 “竟然还有这么多高手?” 肝帝感觉很是震惊。 要知道,到目前为止他制作的那些mod,就只有“大师mod”过审了。 而“大师mod”可以说是他技术力最高、付出心血最多的一个mod。 如果按照这个标准,那剩下的这十来款mod,难道都跟大师mod一样强? 大师mod肝帝都做了小半个月了,这些人才做多久?一晚上? 国内的mod圈子什么时候有这么多高手了? 肝帝甚至对自己的技术产生了浓浓的怀疑。 随便点开几个mod查看。 『一命通关mod:将勇者的血量强行限制在1点。』 『一碰就碎mod:将所有怪物的攻击力乘以10倍。』 『禁止土遁mod:土中怪物数量翻倍。』 『材料缩减mod:游戏中掉落的材料减半。』 随便扫过几个mod,肝帝不由得睁大双眼,目瞪口呆。 什么玩意! 这都是些什么玩意! 虽然肝帝没有安装这些mod到游戏中去尝试,但仅仅是看mod的说明也能知道它们具体是干嘛的。 很显然,这些mod基本上都是一些很简单的mod,只是改变了游戏中的一些参数。像这种mod,如果肝帝愿意的话,一晚上做十几个也没问题。 此外还有很重要的一点,那就是这些mod似乎都是削弱勇者的mod? 其实《无尽幻想传说》中期的游戏体验已经相当糟糕了,纯粹是靠游戏的各种隐藏机制给救回来的。 此时游戏体验处于一种微妙的平衡状态,而一旦打上这些mod,对勇者的属性进行进一步的限制,必然会破坏这种平衡,从而对玩家的游戏体验造成更加沉重的打击。 “不是,功能性的mod呢?角色和材质美化的mod呢?一个都没有?” 肝帝又往后翻了翻,发现确实没有! 第(2/3)页