第(2/3)页 “当然莉总我这不是针对伱啊,单纯是在职场摸爬滚打这么多年,形成的习惯。” 莉莉丝泄气了,这确实是她拍板的。 因为她是想让所有人都去玩偏心元素师的,但如果装备掉落的问题不解决,肯定有很多人拿不到装备、玩不了偏心元素师。 那等收割负面情绪的时候,不就亏了吗? 为此,莉莉丝特意让顾凡调高了元素增伤装备的掉率,五人本但凡掉元素增伤装备,就直接掉两件一样的;团队本的话,就掉三件甚至更多一样的。 这样一来,不至于三个人抢一件装备,而是大家人人有份,只要多刷刷副本,都能凑一套偏心元素师的装备爽一爽。 可没想到现在这个设定却起到了反作用! 因为玩家们发现『背誓』和『奥术转化』的玩法之后,几乎所有的职业都需求那么两三件元素装备去打混合伤害。 按照正常的掉落机制,元素装备肯定是不够这么多人抢的。 可现在,元素装备的掉率调高了,就形成了一种颇为诡异的平衡,大家需求的装备数量和副本中掉落的装备数量差不多能对起来了! 这上哪说理去! 莉莉丝又憋了半天,最终还是什么都没能憋出来,只能不情愿地说道:“好吧,那《阴影世界》的事情先揭过去。 “《无尽幻想传说》又是怎么回事! “火弹是什么鬼啊!” 顾凡显然也已经充分查证并做好了功课,立刻回答道:“莉总,火弹这个bug的出现,主要是因为游戏中的物理引擎…… “因为火元素炸弹爆炸时,本身存在着冲击力,而这种冲击力叠加起来推动勇者,就出现了火弹的这种现象……” 莉莉丝黑着脸:“那为什么火元素炸弹的冲击力会这么高?如果把冲击力调低的话,不就没有这个问题了吗?” 顾凡轻咳两声:“是这样的,莉总。 “但是……也没人说要调这个冲击力啊…… “当时我们考虑的,只是把火元素炸弹的伤害调低、让它打怪刮痧就行了。火元素炸弹升级之后的冲击力提升,还是正常水平……” 第(2/3)页