第(2/3)页 “一种是拿在手上,一种是扔在地上。但还有第三种,那就是既不在手上,也不在地上,而是以一种虚空链接的方式继续‘粘’在勇者手上! “而当‘粘’的武器足够多的时候,勇者就会进入一种特定的超载状态,这些虚空链接的武器,就可以被带去其他的存档! “目前我还不确定这其中的原理是什么,按照常理来说,这种bug一般是出现于技能内存不足或者代码有漏洞的情况,《无尽幻想传说》我毕竟是在PC端玩的,应该不至于内存不足或者机能孱弱。 “所以我猜测,可能是跟官方使用的新引擎有关……” 这位UP主一边解释,一边在画面中进行相应的演示操作。 只见他在城镇中找了一处台阶,而后让勇者背对着台阶蹲下,而后小心翼翼地缓慢推动摇杆,让勇者和台阶保持一定的距离。 而后,他打开背包,开始往地上扔武器,用于测试距离。 如果按照正常的游戏机制,游戏中的武器只有两种状态,要么是拿在手上,要么是扔在地上。 不可能出现『既不在手上也不在地上』的叠加态。 但UP主却通过一些特定的操作,卡出了这一状态! 按照UP主的尝试,游戏中扔出武器都是默认扔在勇者背后的。但是,因为游戏中的武器有重量,也有碰撞体积,所以扔在勇者背后的时候,可能会因为空间不足,而导致扔下失败。 此时游戏中会弹出相应的文字提示,同时武器也会再次回到勇者的背包中。 如果仅仅是这样的话,倒也不足以触发什么bug。 但这名UP主却非常机智地在此基础上想到了别的办法。 如果同时扔下多把武器,前面的武器能扔下,但后面的武器无法扔下呢? 只见这名UP主先是一口气扔下了五把连发弓,这些弓主要是为了填满勇者身后和台阶之间的空隙。 而后,UP主又选定了两把剑,一把是魔王军单手剑,一把是魔王军双手剑。 他先把原本默认装备着的魔王军单手剑扔掉,装备上魔王军双手剑,而后又快速点击了两下菜单键,把魔王军双手剑也扔掉。 第(2/3)页