第(1/3)页
玩家先是用石头以及各种杂物粘合成一个炸弹,而后使用火焰炸弹产生推力。
火焰炸弹有两种,一种是直接扔出来的,还有一种是可以粘附在怪物或者物体上的活体炸弹。
这名玩家先把活体炸弹粘在杂物上,再用类似于“火弹”的方式产生强大的推力,让这块粘合起来的巨石飞出一道弧线,飞向远方的怪物营地。
而后等它来到空中的时候,瞬间引爆上面的活体炸弹,来一场盛大的烟花!
那么这玩意的杀伤力如何呢?
简直是高得匪夷所思!
按说这有点没道理,火焰炸弹自身的伤害都挺低的,为什么这样改造后的石头杀伤力就高了呢?
因为这游戏有着一套特殊的物理引擎。
玩家们都发现了,这游戏中的物体明显都是偏重的,尤其是粘合后的物体,重量更是有着显著的增长。
假设一块石头的重量是1,那么两块石头粘合起来的重量不是2,而是3甚至4。
这显然是因为系统把水元素粘合剂的重量也算进去了,因此才会出现勇者拿着长长矛步履维艰的情况。
这本身是个很糟糕的事情,让玩家粘合武器受到限制,但由于物理引擎的存在,重量越高,产生的冲击力越强,造成的伤害也就越高!
由于玩家用大量的石头粘成了一颗炮弹,所以这颗炮弹在被火弹撞飞的时候,本身已经产生了极强的动能,而后在空中叠加活体炸弹的冲击力,小石块四散飞舞的时候,瞬间就产生了巨大的杀伤力。
而这种杀伤力击中小怪,非死即残。
如果击中一些大型的怪物,威力就更加恐怖,因为这些大型怪物的受击面更广,可能同时会遭到七八快速石头的攻击,瞬间就要表演血条消失术!
当然,想要完成超远距离迫击炮的操作还是挺难的,需要玩家反复计算爆炸角度、爆炸时机,熟练工可能也要尝试十几次才能成功一次。
但玩家们也可以不追求超远距离迫击炮,完全可以用其他的方式来玩。
第(1/3)页