第349章 奥术伤害-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


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    突然,丁讲师眼前灵光一闪:“哎?对啊,我怎么把这个给忘了?

    “还有个奥术系!”

    原本《阴影世界》也是有奥术系的,只不过这一系的法术只有法师能够掌握,而且跟其他的天赋、技能产生不了太多的联动效果。

    之前肝帝开荒团队中,最早发现bug的那个法师,就是奥术系的法师。

    在全职业玩法出现之前,奥术系法师是出了名的耗蓝高,算是三系法师中比较不受欢迎的,而在全职业玩法之后,奥术系法师更是只能用作开全职业的工具,在各种主流BD中都没有了一席之地。

    所以到现在,很多玩家都快忘了,这游戏竟然还有奥术系这么个东西。

    那么问题来了,奥术是什么?

    在西幻的背景下,这玩意有很多种不同的解释,但从《阴影世界》的官方设定来看,奥术更偏向于“知识”,以及“对玄奥之理的解读”。

    总的来说,奥术强调的是施法者本身的智力,它的力量是来自于施法者本身。施法者对玄奥之理的理解越深刻,那么奥术之力也就越强。

    而神圣法术、黑暗法术,都是来自于信仰。

    当玩家信仰光明时,就可以获得神圣系的法术之力。

    同样的,元素之力也是来自于某种信仰,需要沟通元素之灵,并从中获得操控各种元素的方法。

    这也是为什么掌握神圣之力的圣骑士可以穿板甲、掌握元素之力的萨满可以穿锁甲,而掌握奥术之力的法师只能穿布甲。

    因为奥术象征着极高的智力,相对应的往往是孱弱的身躯。

    而光明之力与元素之力都是来源于外界。

    丁讲师随手抠掉了一个技能,点了一下奥术法师的技能『奥术飞弹』。

    这是一个很常规的技能,无非就是法师一抬手扔出去一个飞弹,对敌人造成伤害。在原本的60版本,奥法师几乎绝迹,所以飞弹之类的技能也已经很久都没人用过了。

    丁讲师随手瞄准了旁边的木桩,释放了一发奥术飞弹。

    然而屏幕上却赫然飘出一串黄色的暴击数字:3571!

    “嗯??”

    丁讲师愣了一下,随即瞬间意识到不对劲。

    这伤害数字明显偏高了啊!

    要知道,他现在几乎没有任何的奥术系天赋加成,虽然装备上加了一些法术强度,但不管怎么说,这个技能最多也应该只打几百才对。

    可现在却莫名增伤了至少六七倍!
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