第348章 背誓-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


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    丁讲师也打开技能和天赋页面,百无聊赖地看着技能和天赋的详情信息,以及新版本特殊雕文的说明,像守株待兔一样,徒劳地期待着一些意料之外的收获。

    就在这时,公会里有个人问道:“问下各位大佬,我按照各位大佬的说法自己点了一套小黑人的BD,但是为什么完全没有伤害啊?”

    丁讲师作为会长,面对这种萌新的提问当然是义不容辞地第一时间解答:“你切黑暗形态了吗?”

    萌新很快回答:“肯定切了啊。”

    丁讲师又问:“天赋呢?”

    萌新:“呃……应该都点了吧,不就是那些黑暗系增伤的天赋吗?”

    此言一出,丁讲师瞬间明白他的问题在哪了:“不不不,你搞错了,不是点黑暗系增伤的技能和天赋,那些都是术士BD的。

    “小黑人是黑暗形态,是牧师的天赋,它并不是靠黑暗系增伤的,而是靠光明系增伤,然后再用天赋把光明系伤害转为黑暗系伤害。

    “因为光明系的增伤天赋更多,而且不受任何抗性削减,所以转为黑暗系伤害之后伤害才会高。”

    萌新:“啊!明白了,我去试试!”

    随手又拯救了一个迷茫的萌新,丁讲师感到很满足。

    这个俗称的“小黑人”,其实就是原本的“黑暗牧师”职业所衍生出来的BD。

    在很多游戏中都会有类似的设定,光明与黑暗是一体两面,二者是可以互相转化的。一旦牧师放弃对光明的信仰,就会变成暗影牧师,而暗影牧师的特性是折磨、吸血、和持续输出。

    在《阴影世界》中同样有类似的设定,黑暗牧师也算是60版本的一个成熟BD了,虽然相对冷门,但也有不少人玩。

    正如丁讲师所说,光明系的技能本身伤害并不高,但它有个特性,就是敌方没有相对应的抗性,几乎打出的都是真实伤害。

    像其他的法术伤害,比如火焰、冰霜之类的元素伤害,或者黑暗伤害,都有相对应的抗性或者防护技能,抗性越高,技能打上去就越不痛。

    但这游戏中并没有神圣抗性这种东西。

    所以,通过技能和天赋,堆高神圣伤害,再转化为暗影伤害,同样可以绕开敌人的抗性,打出非常不俗的伤害效果。

    之前公会里就有一批新人,随大流无脑选择了偏心元素师的BD,但现在这个BD被砍了,他们自然也就纷纷寻求转型,想去试验一下原本60版本的成熟BD还能否在新版本有出众的表现。

    很快,公会中又出现了新的抱怨。

    “炒!逆天堂是真的不当人啊,他不仅是砍了偏心元素师的伤害,他是把所有的元素伤害,锁定了一个上限!
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