第344章 真正的版本之子-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


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    于是,很多玩家不甘心地开始了研发。

    只是绝大多数的研发,都以失败告终。

    不是说研究出来的这些BD不能玩,除了少部分特别娱乐向的BD之外都能玩,而且平衡性还可以,但从强度上来说,就是比不上『偏心元素师』的一根毛!

    从输出数据上来说,不管是哪一种新BD,『偏心元素师』的秒伤都能稳定超过它们1.8到2.2倍左右。

    更何况偏心元素师输出手法又简单,还是远程,大部分情况下还都能随意移动、走位灵活,装备获取也没什么门槛……

    种种因素迭加起来,简直就是真正的版本之子,用一句话来形容,那就是“SX才不玩”。

    一时间,整个《阴影世界》都掀起了全员元素师的热潮。

    进了副本,除了坦克和治疗之外,几乎全都是清一色的元素师。

    五人本三个元素师,十人本六个元素师,二十五人本十六个元素师。

    当然,也有些玩家有逆反心理,不想玩元素师,或者不想玩法系,或者是为了让团本中的物理系装备不至于浪费,而被迫玩了各种物理输出职业。

    有近战爆发的,也有远程射箭的。

    但这些BD毫无疑问,都只能在伤害统计表单上垫底。如果团里有六个元素师,而他们没有包揽输出榜单前六的话,那么垫底的那个玩家几乎必然被全团耻笑。

    不过这样也有个好处,就是大家能够明显感觉到70版本的开荒进度比60版本要快多了。

    一想起来当初开荒熔岩山口的经历,丁讲师就感觉全是泪。

    而70年代的入门副本难度要明显降低了不少,再加上有偏心元素师这种逆天的输出BD,强行拔高了全团的输出能力和跑位要求,这让大部分公会只要凑够十个人,就能去入门团本玩一玩,过几个boss。

    甚至按照目前的进度预估,只要再来一周的时间,随便提升提升基础装备,几乎随便一个公会都能过第一个团本的英雄难度。

    这个速度已经很离谱了,毕竟DPS虽然有元素师BD可以快速提升,但主坦克的装备提升也还是要时间的。

    一周才能通一个难度的团本一次,只要把大部分防御装全都强插给团队里的两个坦克,下周就能直接打英雄难度,这速度已经相当于坐火箭了。

    ……
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