第338章 问题一个都没解决!-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


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     book chapter list     当初盛景集团砍星光奶,虽然让玩家很不爽,但大多数玩家觉得,盛景集团并不是要故意恶心玩家,他们只是单纯的,能力不行。

    他们的运营手段不够高明,只能在『放任玩家用bug爽玩』和『无脑砍bug影响玩家游戏体验』之间二选一,所以才闹出了幺蛾子。

    可是逆天堂这是什么情况?

    在采访中,两位高层长篇大论地总结了盛景的失败经验,又一直在说要以玩家体验为优先。

    也就是说他们什么都懂,就是故意的。

    更何况,《星灵世界》出问题,是因为bug,是意外情况;

    而《无尽幻想传说》目前来看并没有bug,这似乎就是官方设计好的玩法。

    总之,越是比较,越是觉得盛景集团有点冤枉。

    原本网络上就有不少盛景集团的拥趸,他们或许是在玩《星灵世界》,或许是在玩其他的游戏,但都有些为盛景集团鸣不平,觉得他们之前被喷得太惨了。

    现在逮到机会,当然要对《无尽幻想传说》和逆天堂好好地输出一波!

    也有些玩家在呼吁,希望大家可以对《无尽幻想传说》多一些宽容。

    毕竟这游戏才发售第一天,大家都还没通关呢,现在说体验差是不是言之尚早?

    或许再玩几个小时,这几种能力就又好起来了呢?

    在逆天堂游戏中,一切皆有可能。

    于是,再这样的舆论环境下,《无尽幻想传说》在平台上的评分起起伏伏,时而上涨,时而下跌。

    时间就这样一天天地过去。

    ……

    ……

    8月13日,周四。

    《无尽幻想传说》发售第五天。

    好消息是,经过这么多天的奋战,已经出现了第一位全遗迹通关的玩家。

    这游戏中有多达上百个大大小小的遗迹,每个遗迹都有不同的解谜元素。有些是需要通过特殊的元素之力通关,而有些则是单纯的战斗关卡。

    而每个遗迹通关之后,都可以获得一些能力的提升。

    可能是某项元素能力的升级,也有可能是获取特殊的装备,或者提升少量的攻击力、防御力等等。
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