第(2/3)页 或者未来玩家有点火手段之后,也可以选择将落叶烧掉。 在进入解谜环节之后,游戏基本上没有太多的提示,玩家们只能靠游戏内的各种元素去自行猜测,一旦没有跟设计者对上脑电波的话,也是有可能卡住那么几分钟的。 不过,随着游戏进程的推进,后期的遗迹会越来越复杂,到时候玩家就可以用多种方式来通关了。 离开风之贤者的遗迹,陈听泉继续前进。 这一路上他开始遇到一些小怪,有惊无险地解决掉之后,也按照既定路线遇到了其他元素贤者的指引,并解锁更多能力。 在这个过程中陈听泉也注意到了,这游戏中的武器和道具,竟然都是会爆的! 他在刚出门的时候从木屋里拿了一把砍柴斧,相较于地上随处可以捡到的树枝来说,这玩意的伤害显然高多了,哪来砍树劈柴也是一把好手。 然而打了没几个怪,这斧头就直接碎掉了! 这让陈听泉瞬间有点懵逼,还有点无所适从。 虽然打的这些小怪也都会掉一些诸如木棒、生锈的刀剑之类的武器,但一想到那把斧头,陈听泉还是会觉得有些肉疼。 早知道就先留着,拿树枝打怪了! 不过这个小插曲倒也没对陈听泉的游戏体验产生太多的负面影响,他只是觉得武器会爆这个设定有点恶心人,但毕竟游戏里的武器掉得多,所以勉强可以接受。 在接下来的遗迹中,勇者又获得了更多的能力。 火元素制造炸弹,水元素粘合道具或者控水穿越河流,土元素遁地穿墙…… 这些内容,很多玩家在之前的试玩中已经体验过了,不过陈听泉当时没去参加试玩,只是在网上的视频中简单了解了一下。 此时自己亲自上手,才发现和看视频是两种完全不同的感受。 不仅如此,陈听泉发现这些特殊能力并不只是在破解机关的时候有用,当他的勇者离开遗迹、回到这片幻想大陆的时候,这些能力也能够大幅提升他的游戏体验! 第(2/3)页