第324章 盛景集团的成功经验-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


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    “修掉随便学习全职业技能的BUG只是一个备选项,实在没有更好的办法,我们才这么做。

    “我们的最优选,肯定是先想办法出几個强力的BD,后续用程序自动将它们修复掉,来收集玩家的负面情绪。

    “这样的办法,比直接修复全职业的玩法更好。

    “毕竟舍不着孩子套不着狼嘛。

    “正好我们可以通过《无尽幻想传说》来侧面验证一下。”

    莉莉丝恍然:“哦,对对对,好像有些道理。”

    在70版本直接修掉全职业玩法,能不能行?当然是可以的,在技术上毫无问题。

    毕竟玩家能学其他职业技能这本身就是一个bug,只要逆天堂的项目组愿意修复,那么新版本就一定能完全堵死这个漏洞。

    但顾凡一番有理有据的分析,让莉莉丝认识到事情似乎并没有这么简单。

    如果70版本真的修复了这个bug,那么在初期确实可以收集到一些负面情绪,但这个消息也会以极快的速度传播开来,并将那些还没有转入新版本的玩家全都劝退!

    收集负面情绪最好的办法,肯定是把狗骗进来杀。

    如果一眼就看出是陷阱,那大家肯定都不进来了!

    而从盛景集团的成功经验来看,最好先出两个很爽的玩法、让玩家们疯玩那么一段时间,然后再一刀砍掉,这样才能让负面情绪的收集最大化。

    而且,也不要全部都砍,最好是砍一部分留一部分。

    因为都砍的话,玩家们会很快团结一致,互相之间吵不起来。在他们同仇敌忾的情况下,产生的负面情绪也是有限的。

    相反,如果砍一部分留一部分,就像盛景集团砍星光奶一样,那么玩家们就会变成泾渭分明的两派,在网上吵得不可开交,甚至互相攻击。

    在这种局面下,玩家们会产生更多的负面情绪,而且更加持久。

    只能说,盛景集团在不经意间摸索出了一条收集负面情绪的最佳路线,莉莉丝没道理不摸着石头过河。

    她稍微踱了几步:“意思是说,我们不仅不应该砍掉全职业玩法,还应该将这种玩法给发扬光大?甚至像盛景集团一样,刻意地去做几个非常强大、简单粗暴好玩的BD,让玩家们先爽一下?

    “然后我们再通过游戏的内置程序自动更新,将这几个BD给砍废。

    “如此一来,就能像盛景集团一样,让玩家们内斗起来,争吵起来,最大限度地产出负面情绪,对吧?”
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