第297章 更变态的来了-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


    第(3/3)页

    这些伤害数字都十分可观,基本上都在三千到五千不等。

    结果再看伤害插件统计出来的瞬间秒伤,直接高达八万!

    这简直是一个匪夷所思的数字。

    要知道,正常输出职业这时候秒伤能打个八九千就已经很不错了,而这个BD的瞬时伤害竟然能打八万。

    当然,视频作者也解释了,他并不能一直全程维持八万,如果要打五分钟左右的话,秒伤就会降低到一万八左右。

    而且这还是脸好的情况,如果脸不好,降到一万五也有可能。

    甚至如果单体的话,也就比正常的BD高一点点,只有一万一、一万二。

    但不管怎么说,这种输出已经足够变态了!

    这个视频作者倒是也很慷慨,直接在视频中详细介绍了这套BD的思路。

    顾名思义,它是围绕着『黑暗连锁』这个天赋进行构筑的。

    这原本是黑暗系的一个很普通的天赋,它的效果是当玩家释放任何黑暗系法术的时候,都有可能随机触发另一个黑暗系法术。

    原本这并不是什么特别变态的天赋,在常规版本中确实有玩家会点,但点的人不算很多。

    因为黑暗系的法术大部分都是单体伤害技能,而且这些技能的伤害上下限差距极大。有些核心技能能一下暴击一万多,但其他的大部分技能看起来就像是耍杂技一样,只能打四五百。

    而更糟糕的是,『黑暗连锁』这个天赋所自动触发的其他黑暗系法术,会占用玩家1秒钟的公共CD,也就是会卡手一秒钟。

    这很可能会导致玩家的技能连锁断掉,反而影响输出循环,所以虽然理论上对输出有增幅,但用它的玩家并不多。

    但这个视频作者发现,这个天赋明显有个问题,就是它只能触发玩家已经学会的伤害性技能!

    (本章完)

      

    


    第(3/3)页