第(2/3)页 如此一来,新的问题又诞生了。 界域不是固定不动的。 距离过近,不同的界域容易产生碰撞,造成巨大损失。 至高们又在“拉近距离对抗混沌潮汐”和“放大距离避免界域碰撞”的课题上研究了很长一段时间。 直到某位异想天开的至高提出,如果所有界域的法则框架相同,就能最大程度避免界域碰撞带来的伤害。 如何保证界域之间的法则框架相同呢? 毕竟,这些至高级存在们,自己创造的界域,法则构架都有很大差异。 在联盟最强者们的商议之下,一个大胆的计划应运而生。 界海计划! 首选,选一个稳定性最好的界域进行极限培育。 当这座界域进入衰老期,即将收割的时候,清空周边所有自然界域的痕迹。 这样一来,这座界域将成为唯一的种子。 同一界域生成的种子,形成的新界域,法则相似度会很高。 当界域种子开始发芽之后,选择那些最稳定,相似度最高的新生界域进行培育。 如此数十数百个时代之后,这一片区域内,就只剩下同质化的自然界域了。 这些同出一源的界域,法则框架非常相似,在发生碰撞的时候,不会出现法则相悖而相互泯灭的问题。 此后的每一个时代,至高们都会有意识的选择法则构架更“标准”的界域进行培养。 直到盟约之地内,所有自然界域的法则的主体框架一模一样。 这样的模型持续了很久,至高级存在们的收获趋向于稳定。 然而,所有生命都是贪婪的。 当拥有了梦寐以求的生活之后,总会想要更多。 一些至高开始对稳定的收获感到不满,认为一定还有更多可以改进的地方。 又一次研究丰巢,在盟约之地中兴起。 只是如今的模式,在对自然界域的培育上,已经做到了极致,几乎没有可以更改的地方。 有至高发现,不论是自然界域还是至高创造的界域,大部分本源都用在“防御”上。 即“界域壁垒”。 界域壁垒,相当于果实的外壳。 第(2/3)页