5 [雷鸣罡气斩]?-《我的经验条大有问题》


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    虽然有点不愿意承认。

    但不得不说的是。

    事情已经开始有点超乎路轻歌的想象了。

    要知道。

    技能的等级,都是跟着角色的等级走的。

    比方说,一级能够掌握的[罡气斩]。

    只有当角色到了十级,才能点到lv10。

    但是现在。

    路轻歌的[罡气斩],已经升到了三级。

    并且明显还有继续提升的空间。

    “继续升级,看看后续会发生什么事情……”

    路轻歌打定了主意。

    一来,[罡气斩]已经是他现在唯一的一个技能了。

    二来,[罡气斩]很便宜,只需要花费100点经验值。

    于是路轻歌继续操作。

    [叮!罡气斩已提升至lv4!(0/100)]

    [叮!罡气斩已提升至lv5!(0/100)]

    ……

    [叮!罡气斩已提升至lv10!(0/1000)]

    一口气地,路轻歌花费了所有的经验值。

    将[罡气斩]升到了lv10。

    然后他发现,lv10似乎是罡气斩的节点。

    到了这里,继续升级所需要的经验值,居然一下子就变成了1000点。

    [叮!]

    [你已顿悟:罡气斩!]

    [可将罡气斩进阶至:雷鸣罡气斩!]

    [进阶所需经验值:3000!]

    ……

    忽然弹出的提示,顿时引起了路轻歌的注意力。

    “顿悟?”

    “进阶?”

    “嘶……?”

    路轻歌登时猛抽凉气。

    难怪下一次的升级需要这么多的经验。

    原来他的技能面板,远远不止他想象中的那么简单。

    正常玩家的技能被升级之后。

    会发生变化的。

    几乎只有伤害的大小,技能的范围,施法的速度……

    之类的数值。

    严格意义上来说。

    这样的提升,只能算是量变。

    可他的技能。

    在升级到一定的等级之后。

    居然还能发生技能机制上的质变!

    这就很不得了了。
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