第(3/3)页 爷就不开团,等你们开,找机会混人头,把战绩打的漂亮一点,最后输了再甩锅! 计划完美! 然而这一波团战结束之后,庄天的吸血鬼已经挡不住了。 一个发育成型的吸血鬼对后排的杀伤力就已经很恐怖了,再加上首发队伍控制技能并不多,没什么硬控能阻止吸血鬼的进场。 更何况,吸血鬼这一把发育有点超前了,根本挡不住。 如果说这一把游戏除了庄天之外,还有什么惊喜的话...那就是二队的ad选手,iboy了。 在庄天的带动下,他的发育能力也渐渐跟了上来,和庄天形成了前后联动,在后期打的一队抱头鼠窜。 甚至在最后的几波团战里,召唤师峡谷俨然成为了两人的表演舞台,一队的先发们居然被打的毫无还手之力。 “这...” “真不应该。虽然说阵容后期有点乏力,但失误的地方也太多了!” “这就是明显的指挥不当,劣势局没有能站出来主持大局的人。不知道一队到底是谁在做指挥。” 指挥?一队哪有指挥... 在陷入劣势局面之后,队内说话的只有厂长和妹控,但两人都是极度不自信,做出决策的时候自己都带了疑问句,能杀吗?感觉可以上,他有闪吗?吸血鬼在哪? 连自己都不清楚战术,队伍怎么去执行? 完全是一盘散沙! 也许他们对线实力的确碾压二队,但在决策方面,他们却被二队完全碾压! 因为二队的后期战队语音是这样的。 “上!我从这里进场!你们只管打前排!” “ad没闪的!他必死!你们不用看ad,小心对面辛德拉qe就行!随便打!” “狮子狗在这个位置!” “被管盲僧,他开不开随便他,我们就当没有这个人,四打五也随便赢!” “他要当野区太子就让他当,可能大龙的王位需要他去继承,我们打我们自己的就行!” “.....” 第(3/3)页