164-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    在视频的上方,是ea打上去的宣传语。

    【这将是一款最好的战争游戏,这将是最完美的战争!】

    寅子看见这宣传语不屑的撇了撇嘴,“我现在心中最好的战争游戏还是老贼的《这是我的战争》,它真的完美展示了现代战争的残酷。”

    “虽然ea这一款游戏也是老贼出手,但是却很难超越我心中的第一。”

    他还未看视频,只是看了宣传语的一个感慨。

    宣传语嘛,说的再夸张都不过分。

    但是玩家心里是有一杆尺子的,自己有自己的评判标准。

    ‘赞同,当时给我的心理触动真的很大,我认为很难超越。’

    ‘ea也太狂了,有老贼的作品打败老贼吗?这是什么魔法打败魔法?’

    ‘但如果真的有一款游戏能够打败老贼的游戏,那一定是出自老贼之手。’

    ‘先看宣传片啊,快看,好想知道老贼这一次会怎样定义战争!’

    ……

    寅子不疾不徐的点开了宣传片。

    画面刚开始,并没有画面,

    纯黑色的幕布上,只有一串又一串的文字慢慢的浮现。

    【北意大利·多洛米蒂·1918年秋季】

    【意大利与奥匈帝国的军队在阿尔卑斯山上陷入对峙。】

    【在白雪皑皑的山巅之上,任一方都无法驱逐对方。】

    【一般军队已经加固了阵地,于此同时】

    【一支精英高山军团正准备进行不寻常的突袭攻势】

    【这支部队专门使用高风险的战略,他们被称为,敢死队】

    (本章完)


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