157 我愿意!-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    这是一场全球的直播,当看见主持人那暧昧不明的话语,大家都笑了。

    ‘什么叫做明知必看系列?’

    ‘什么是新的期待?不会是新游戏吧?’

    ‘感觉也不是新游戏,老贼今年的游戏日程都排满了吧,应该不会再出现新的东西。’

    ‘难道他说的‘新的期待’,指的是那个小工作室即将发布的宣言?’

    ‘这一次我就有两个想看的东西,一是看老贼拿奖,二则是看那个小工作室会说什么内容。’

    ‘自从老贼开始做游戏之后,普通游戏公司新游戏的质量也好了太多了。’

    ‘他们只要能做到四分之一个老贼,我都觉得算是精品。’

    ……

    每一次游戏会场的布置都是特别建造,这次的颁奖现场,是一个史诗感特别浓重的祭祀场,看起来隐隐可寻一些传火祭祀场的痕迹,抬头看向会场的穹顶更是有着星空苍穹。

    当偶尔的灯光扫过,整个会场如洒进月光,明亮又皎洁动人。

    “这一次的特别嘉宾曾经跟我们聊过一个新的游戏概念。”主持人抿着唇,声音有着难以抑制的激动,语调也不断的变得激昂。

    “那人曾经跟我们说,开放世界就像是传统网游的大地图在单机游戏的另一种表达方式,而判断一个游戏是否属于开放世界的核心是什么?空间、时间、逻辑自洽。”

    “要怎么来诠释一个游戏所能拥有的自由度?”主持人说道这里,她故意的停顿了一下,卖了个关子。

    现场本就安静,那一刻,她像是能够听清大家急促的喘息声。

    “那便是,我想,我去,我到达。”

    关于自由度这一设想,有无数的设计师进行过相应的讨论,大家更是有过想要将其制作的念头。

    有些概念说起来容易,制作起来十分的困难。

    当这被无数人幻想的游戏设定再一次被提及的时候,所有人都平静不下来了。

    场下更是响起疯狂的尖叫和欢呼声。

    ‘我想,我去,我到达!啊啊啊啊,一句话诠释我心目中的游戏!’

    ‘啊?!这东西真的可以做出来吗?’

    ‘我本以为在金摇杆的颁奖现场听见老贼要做新游戏就够牛逼了,没有想到现在听见的东西更加魔幻!’

    ‘不会是其他的游戏厂商说出来吸引目光的吧?这个设定我以前也幻想过,但是当我细想我就发现,这个东西是真的难。’
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