119 23:59-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    当然,游戏内有人物动作捕捉系统,这里面的所有物品,你可以真实的伸出手来做一次虚拟的互动。

    甚至在那种虚拟视角之下,你会生出错觉,感觉自己触碰到了这件物品。

    这一次的体验设备中,也有丰富的体感检测,在进来之前,工作人员还在两人的头上戴了平衡监测设备,它能监测伱的视角转动情况,大幅度的增强了游戏体验。

    站在门口,两人深吸一口气,鼓起了好大的勇气,才控制着自己继续向前。

    当房门再次响起吱呀一声被打开之后,眼前的景象让两人微微松了一口气。

    因为这里是明亮的,干净的。

    至少,比那个黑暗的小房子要明亮干净的多。

    这是一条笔直的长廊,长廊的尽头是一扇窗户,墙上挂着很多相框,墙壁上的壁灯也比身后那破白炽灯要亮上不少。

    呼——

    通过别在两人衣领上的麦克风,众人清晰的听见两人松了一口气。

    刚松一口气上前走两步,一个男声便从前面传来,两人前进的脚步同时停下。

    ‘这是什么神同步,他们两个真的不是双胞胎兄弟吗?’

    ‘刚刚身后的木门关了,关门的嘎吱声听着太渗人了。’

    ‘其中一个兄弟感觉已经撑不下去了,我看见他汗水直流!’

    ‘两人玩的太慢了!我恐怖游戏之神,申请出战!’

    ‘去厕所尿完了?说话这么狂?’

    ……

    在正式开始游戏之后,观众的视角就变成了第一人称的视角,只是在屏幕右下角有一个小分镜,对准了两人的脸,可以从这里观察他们两人的表情。

    只是停了一步,两人便继续前进。

    说话的声音没有停止,那只是一段机械的广播电台的声音,正在播报着最近的新闻消息。

    每走一步,都能听见主角那沉重的脚步声踩在地板上。

    长廊的右边有个凹进去的区域,这里有一个盆栽,还有一个堆满了破碎酒瓶的一米高的抽屉柜台。

    在上柜台上面,数字闹钟上有着清晰的泛着白光的数字。

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