107 折叠时空武器准备完毕-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    当手中小手枪瞄准敌人的那一刻,数据面板上开始出现敌人和弹道,这个小手枪就像是给玩家开了官方最强外挂一样,在fps游戏中,自瞄+锁头。

    只需要扣动扳机,子弹便能准确的瞄准敌人的头部。

    [机架中还有最后一具先锋!]

    [我要调出资料核心,准备让泰坦降落!]

    无线电里,战时紧迫,战友正在以最快的速度发布着战时命令。

    在前往降落点的路上,库伯一人,把几十个敌人包围了。

    不需要对准眼前的敌人,这个官方赋予我们的最强外挂,会自动的为玩家处理眼前的障碍。

    玩fps游戏,通常来讲,玩家最深恶痛绝的,就是外挂。

    第一人称射击游戏,自瞄和锁头会最大幅度的降低射击属性,降低射击的游戏性。

    但是在这里,玩家却感觉自己的情感得到了升华。

    因为这把武器,是最后的战略装备,是需要bt的核心全运算辅助计算弹道。

    从游戏开始到现在,众人都感受的到,库伯是一个比较自闭且内向的个体。

    游戏里,除了导师拉斯提摩沙之外,他几乎没有朋友。

    并肩作战的士兵也只是称呼他为铁驭,而不是称呼他为库伯,

    可能是因为本身就处于战场,若跟战友有太多的感情,战争爆发,生离死别时候就更悲伤。

    他在游戏中其他人的交流,就是很机械的上下级,冷静的接受命令,认真的执行,不掺杂任何的个人情感。

    战争中,士兵就是一个指哪里便打哪里的利箭。

    游戏的时间里,玩家身边全部的陪伴,只有一个机器泰坦。

    库伯跟人的交流都是很机械的上下级沟通,唯有与bt的沟通不是。

    他们会玩笑,会打趣,在无数任务的陪伴中,这个机器好像有了情感和血肉。

    拿着自瞄手枪的时候,库伯是怎样的感受呢?

    无论无线电里战友在说什么,库伯都是一言不发,他的速度似乎比平时更快了。

    不断加快的背景音乐好像更能表示大家的内心,库伯始终沉默,玩家又何曾说了一句话。

    寅子沉默的继续着自己的游戏,没有跟弹幕互动,也没有再看弹幕一眼。

    他的心里已经被无尽的仇恨覆盖,跑动、划墙、跳跃、射击、换弹、射击。

    他只觉得压抑和愤怒,好像只有自瞄手枪的爆杀能够宽慰他的内心。

    因为这样,他才感觉那个伙计,还陪在自己的身边。

    [库伯,你的泰坦好了,准备好就呼叫!]
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