第104章 开挂,加点系统-《这群玩家比诡更诡》
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食神:“人菜就多练,我意识好就是开图?”
“靠,你们别玩梗了。”
韭菜荣捂着脑袋,感觉头疼,“我们该选一选奖励的选项了。”
这时,刀啾啾说话了,“我感觉这个模式没有那么夸张,估计初期的时候,也就是改改灵根的爆率,合成的爆率这些之前老管事都改过了。”
“现在这种情况,我们相当于不用老管事免费改数据了,我们直接亲自动手,但我们自己改是要收费的。”
大家也不闹了,也都不傻,估计的确是如此。
初期改造个上品灵根,花点钱,100%成功率进阶天灵根,这的确是优势但也不算太大。
实际上。
抛开最后一个离谱的开挂模式不谈,其他的奖励对比之前,也几乎都是跨越时代的。
之前是100个铁匠名额,现在x3,这通货膨胀的速度也太夸张了。
这让在场的铁匠们不得不怀疑。
这个游戏已经从封测的几百人,直接进入公测时代了,在修复了大量bug后,确认基本代码无误后,开始逐步开放人数。
当然,1000万法钱的活动资金很多。
而第二株的上品伪灵根发放,明显是在督促铁匠们快点夺舍一个角色。
之前大家都犹豫不决,因为上品伪灵根只有一株,费用昂贵,都精挑细选着角色现在有了第二次容错,也就意味着他们可以放开手脚。
甚至不一定要夺舍二相境。
一些上品灵根的强大三元境,也可以是他们夺舍的范畴。
他们不断讨论着,很快就得出了结论。
选项是:
1、300铁匠名额。
4、上品伪灵根。
6、九州鼎模式
另外一边。
宁筝回到山庄的时候也懒得理会他们,让子弹飞一会儿。
等到了下午,他们举行完了篝火晚会,七点下线的时候,宁筝才打开论坛。
果然和宁筝想的一样,直接炸了。
各有各的观点。
我不是黑粉:【名为气运,实则改数据模式开启,对游戏的寿命到底是福是祸?我个人认为这是一个昏招,策划过于夸张发福利,会直接崩盘。】
夜狂修:【论新模式的开启!我个人是全力支持的!这是增加了游戏性和可玩性,因为现在夺舍登陆模式启动,如林妹妹,夺舍之后不能掌握力量是个废物,如果进入顿悟模式,林妹妹会快速长出法相。】
大家都在疯狂吵着,一群键盘侠都开始对轰了。
不知不觉,宁筝再离谱,再乱来的发福利操作,都有一群铁粉帮忙洗地。
因为他给的实在太多了!
不少游戏圈子里有那么一句话,只要再给一个十连抽,我能忘记策划xx的傻逼操作。
现在宁筝的福利夸张到了业界史无前例的地步。
当然了。
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