第十九章制作傀儡-《异界当领主从种田开始》


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    不同的材质将影响傀儡的最终性能,能否达到一加一大于二的效果,全靠傀儡师个人的经验与天赋。

    欧文寻思了半天,头一次不打算太离谱,中规中矩的先做一个再说。

    首先是脊椎,这决定傀儡的整体构造,比如身高,体重,反应等,也是整个傀儡框架的核心。

    在几种材质中,欧文选择了一条通用型号的银合金机械脊椎,这种脊椎的特点就是足够敏感,传导性能高

    兑换出来后,平放在工作台上的银白色机械脊椎显得非常具有高科技感,尤其是两侧密密麻麻的金属丝,这些金属丝将会连接整个傀儡身上所有的部件,起到神经传导的作用,光是这一点就让人感到非常不可思议了。

    这哪是傀儡,分明是未来风的仿生机器人。

    可实际上不论系统还是这个世界,对眼前傀儡的划分依然是超凡而非科技,否者他这点进度值根本兑换不起这种高科技级别的物品。

    暗自庆幸了一番,欧文接着是挑选骨架型号。

    选中的是一款暖黄色的铜合金轻型骨架,强度不算高,但是韧性不错,适用性强,并且容易加工塑形。

    接下来是将两者结合到一起,在欧文精神力的控制下,脊椎被机械臂抓起,平稳的安放到金属骨架上。

    注入精神力,机械脊椎自动贴合到金属骨架上,同时两侧密密麻麻的金属丝也被机械臂牵引固定到金属骨架各个位置,起到传导的作用。

    对于一个完整的傀儡而言,光有金属骨架是远远不够的,傀儡是非常精密的构造物,因此各种金属零件被欧文接连兑换出来,安装到骨架的内部进行固定。

    虽然没有这些零件傀儡同样能够动起来,但是这些复杂的零件与构造是必要,因为能够更加高效的将能量转化成动能,同时增加傀儡的攻击与速度。

    不过最重要的还是傀儡核心,如果没有核心,这具初具形态的傀儡就只是个摆设。
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