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能够在两个灵魂之间传递信息、能量,最为紧密的契约甚至可以共享扭曲事物的力量,让原本独立的两个灵魂宛如浑然一体。
虽无论是传输速率还是距离都远比不上幽能,但也是一种灵魂领域的高阶技巧。
现阶段虫群只是了解部分契约特性,对如何建立灵魂连接毫无头绪。
此时的虫群就连灵魂晋升都没能完全弄明白。
从某种角度来,复刻自埃拉尔的晋升实验成功了。
七阶水准的普通精灵在感染深渊的催化下,灵魂强度确实提高到了九阶的水准,虽不如自然进阶的圣者,但也确实有了飞跃性的提高。
其中几个样本被刻意置换了箴言,将“守卫母树”替换成了“守卫主宰”,也成功进阶,甚至其中混了几头灵魂强度差不多的魔兽,一并成功。
但晋升之后,只能持续十五分钟到半个时的时间,晋升者的灵魂的稳定性便会飞速下跌,直至崩溃。
感染深渊试着从心灵和意志层面进行微调,但也只是将新晋升的单位的持续时间延长了数分钟。
应该还有虫群没有考量到的因素在内……
晋升单位的力量只能维持几十分钟的话,其战略价值就大幅度降低了。
就像主宰不会将虫后派上前线一样,相比将精灵们作为一次性单位让他们自爆一般的在前线牺牲。将他们做成精灵共生体来增加虫群建筑的生产效率、提高虫族高阶单位的战场生存率更具价值。
毕竟,一个娴熟操使自然之力的精灵需要数百年的成长和钻研,相比虫群的发展速度来,妥妥的不可再生资源。
当然,必要时候浪费一点作为突击部队无可厚非。大多数时候,还是节省一些好。
不过……部分专精游侠路线的巡林客倒是可以利用一下。
“感染者能独立完成这套晋升仪式吗?”主宰向感染深渊主脑询问。
主脑给出了肯定的答复:「操作,可以进协…」
灵魂晋升到底不过是一种需要幽能干预的特殊催眠,可以做到战场前线临时催化。
让感染深渊继续测试,尽可能将持续时间提高到两时以上,十五分钟的时间,连一场突袭战都坚持不下来。
“主宰,留下的尸体要如何处理?”阿加莎开口问道。
虫群对战死单位尸体自有一套回收机制,对低阶单位,通常是直接由菌毯分解成有机质。而高阶单位,则会尽可能的将尸块收集起来,萃取精华,用以加速同类兵种的生产速度——和给牛喂牛骨粉补钙差不多的操作。
但这些精灵的情况相对特殊。
其中的灵魂虽然已经尽数消逝,但肉体完好,只需要在神经系统上稍加改造,就能复活过来,成为异化作战体。
“照常回收就是。”主宰直接道,精灵最大的价值就是对自然之力的操使能力,但这是建立在灵魂这种力量上的。
与其花费功夫改造这具尸体的肌肉、神经系统,将其制作成异化作战体,还不如直接提取出“生命力量亲和精华”,用以加速其它单位寄生心和高活性副心脏的发育。
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